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typedef struct listNode {
...
} listNode; // for nodes s.t. [coefficient/exponent/link pointer]
typedef struct listHeader {
...
} listHeader; // for header node s.t. [length/head pointer/tail pointer]
void init(listHeader *plist)
// initializing the header node's leng
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C++ 프로그래밍 입문 연습문제 답안 Chapter 1 C언어 복습
Chapter 2 더 나은 C로서의 C++(1)
Chapter 3 더 나은 C로서의 C++(2)
Chapter 4 클래스와 객체
Chapter 5 클래스의 활용
Chapter 6 복사 생성자
Chapter 7 연산자 오버로딩
Chapter 8 상속
Chapter 9
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C:〉javac HelloWorld.java ⑦ 실행 - 인터프리터 방식으로 작동. - .class라는 확장자를 붙이지 말아야 한다. - 중략 - 제2장 자바 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 java.lang 패키지 제5장 멀티 스레드 프로그래밍 제6장 파일과 입출력 스트
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1) main function
int main(void){
char s[MAX_LINE][100]={NULL}; // for file strings
readFile(s);
storeSubstrings(s);
searchString(s);
return 0;
}
2) readFile function
//read strings from "input.txt" file
void readFile(char (*temp)[100]){
FILE* f; // file pointer f
f=fopen("input
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2) stack: stack.h
typedef struct {
int x;
int y;
} data;
typedef struct stackNode{
data data;
stackNode* link;
} stackNode;
stackNode* top; //top pointer
void init()//initializing stack
bool isEmpty() // check if it is empty or not
void push(data td)
data pop()//
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C의 경우는 그 중요성이 더욱 크다. 왜냐하면 C를 만든 사람들이 이 C를 `시스템 프로그래밍용`으로 만들었기 때문이다. `시스템 프로그램`이란 쉽게 얘기해서 `컴퓨터라는 기계`를 작동 시키는 프로그램을 말한다. 따라서 당연히 하드웨어
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예이다. 1. 왜 ActiveX가 새로운 Windows(비스타)에서 문제를 발생하는가?
2. Orthogonality가 C언어에서 발생시킬 수 있는 오류의 예를 들어라!
3. 우리가 사용하는 언어는 왜 프로그래밍 언어로 부적합한가?
4. 프로그래밍 언어란 무엇인가?
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프로그래밍 능력으로는 이 문제를 해결할 엄두도 낼 수 없었다. 하지만 학기동안 노력하여 n장의 카드를 구현하는 데에는 성공하였다. 하지만 레포트에서 두 번째로 제시한 C를 이용하여 좀 더 카드를 카드답게 만드는 것은 결국 구현하지 못
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프로그래밍 언어가 설계되고 구현되는 것은 컴퓨터의 프로그램을 작성하기 위해 사용자의 편이성을 향상시키고 효율성을 높이기 위해서 이다.
3.10 Java언어가 c언어에서 개선했는데. 어떤 특징이 추가되거나 삭제되어 어떤 설계 원칙을 만족
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C 언어에서 포인터와 구조체의 결합은 높은 수준의 프로그래밍 기술을 제공하며, 효율적이고 깔끔한 코드 작성을 가능하게 한다. 포인터와 구조체의 개념을 이해하고 잘 활용하는 것은 C 언어를 사용하는 개발자에게 필수적이다. 이를 통해
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