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stackNode* top; //top pointer
void init()//initializing stack
bool isEmpty() // check if it is empty or not
void push(data td)
data pop()// pop element which top points
............ 소스코드 포함
보고서 목차
1. Program design
1) 랜덤 미로
2) 길찾기 알고리즘
3) 최
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- 등록일 2010.01.04
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최단거리로 이동한다. 이것도 그래프를 이용한 인공지능 알고리즘이다. 이처럼 게임 알고리즘에서 그래프 알고리즘을 많이 사용한다.
출처: www.naver.com
c++데이타 구조론-교우사. 민용식 지음
c로 배우는 쉬운 자료구조-한빛미디어. 이지영 지
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- 등록일 2008.11.26
- 파일종류 한글(hwp)
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미로찾기.exe
미로찾기.ilk
미로찾기.obj
미로찾기.pch
미로찾기.pdb
미로찾기.c
미로찾기.cpp
미로찾기.dsp
미로찾기.dsw
미로찾기.ncb
미로찾기.opt
미로찾기.plg
구현한 함수
1.스택 과 우선법(right hand on wall),좌선법(left hand on wall)
2.중
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- 등록일 2011.07.11
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알고리즘 분석 연구
11월 2째주 - 미로 찾기 기본 코딩 시작(1주차)
11월 3째주 - 미로 찾기 기본 코딩 시작(2주차)
11월 4째주 - 오류 에러 검사
11월 5째주 - 프로그램 완성
6. 알고리즘 분석
1.while (스택에 자료가 존재하고 경로를 찾지 못했으
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- 등록일 2010.04.29
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요
2.플로이드 알고리즘에 사용된 자료구조
3.플로이드 알고리즘의 문제 해결 방법
4.예 시
5.방 법
6.플로이드 알고리즘의 의사코드
7.플로이드 알고리즘의 의사코드(최단거리 경로 추가)
8.최단경로 출력
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- 등록일 2006.06.01
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