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및 필요성
2. 분석의 목차(예시)
3. 분석의 내용 및 작성사례
1) 해당 사업기술의 확정
2) 특허검색의 기본방향 및 방법
3) 사업기술이 속한 기술분야의 기술분류체계
4) 특허검색
5) 관련분야 국내외 특허의 출원동향(정량분석)
6) 주요특허
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이해
Ⅱ. 전자상거래 유형과 비즈니스 모델
(1) 전자상거래의 유형
(2) 전자상거래 비즈니스 모델
Ⅲ. 전자상거래의 현황 및 향후 전망
(1) 전자상거래의 발전과정
(2) 전자상거래 추진현황
(3) 전자상거래 향후 전망
< 참고문헌 >
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현황과 동향
2. 국내 u-City 사업
3.해외 u-City 사업
Ⅲ.u-City 사업 추진 현황의 검토
1. u-City의 정책적 측면
2. u-City의 사업적 측면
3. u-City의 관리․운영 측면
4. u-City 현황분석의 문제점
5. u-비즈니스 관점으로의 u-
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동향 통권 1150호 [김완석]
"RFID 기술 및 표준화 동향" TTA 저널 제 95호 [ 표철식, 채종석]
"RFID 미들웨어 플랫폼 기술" 연세대학교 슈퍼컴퓨팅 연구실 [ 강창덕 ]
KETI "RFID 개념과 동향" [권수갑]
KIST VMS Lab "RFID 기술 개요 및 현황“ [이재우, 신하용]
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비즈니스 모델을 구축해 나갈 가능성은 충분히 있다고 생각된다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 국내외 게임 시장 동향
1. 세계 게임 시장 현황 및 전망
2. 국내 게임 시장 현황 및 전망
Ⅲ. 게임의 분류
1. H/W에 의한 분류
1) 아케이드게임
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유비쿼터스의 개념을 가진 제품 ․ 서비스
1. 휴대폰
2. 교육
3. 가정
4. 건강
5. 교통
6. 유통, 물류
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 개발 동향
1. 앞으로의 전망
2. 시장 규모 전망
3. 대응 과제
Ⅳ. 결론
Ⅴ. 참고문헌 및 참고SITE
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현황
1. 기업과 소비자간 전자상거래
2. 기업간 전자상거래
3. 전자상거래 기반
Ⅴ. 전자상거래의 문제점과 전망
1. 전자상거래의 당면문제점
2. 문제점의 해결
Ⅵ. 전자상거래의 성공사례 (페덱스)
1. 페덱스 소개
2. FedEx
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선도적인 접근을 추진하고 있으며, 타국에 비해 비교 1. 개 요
2. 국가별 기술 및 연구 동향
3. 주요 국가별 시장 동향
1) 미국
2) 중국
3) 일본
4) EU
4. 주요 국가별 제반 정책 및 제도 동향
1) 미국
2) 중국
3) 일본
4) EU
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현황
- 외국의 유비쿼터스 산업현황
1. 미국
가 . 미국의 대학
나 . 미국의 기업
3. 유럽
유럽의 현황
3. 일본
일본의 현황
- 국내의 유비쿼터스 산업현황
1 . 국내의 기업
2 . 국내의 정부
5장 유비쿼터
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비지니스의 차이점
ㄴ.좁은 의미에서 e비지니스의 의미
ㄷ.넓은 의미에서 e비니니스의 의미
2) e비지니스의 도입 배경
3) e비지니스의 구성요소
2. e비지니스는 어떻게 활용 되고 있는가?
1)우리나라 e비지니스의 현황
2) 해외의 e비지니스 현황
3)
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