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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define ROUND(x) (int)(x+0.5)
#define MAX 500
typedef struct {
int x;
int y;
} Point2D;
typedef struct {
double x;
double y;
} XY;
Point2D controlP[5]; //기준점 5개
XY curve[30];
int imageAr
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어 내는 이번 연구에서는 빛을 소재로 미흡하지만 신비함과 화려함을 동시에 느낄 수 있는 영상을 만들 수 있었다. 지금은 비선형 편집을 통한 그래픽 효과는 영화를 포함한 모든 영상물의 완성도를 좌우하는 중요한 역할을 수행하고 있다.
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완료되면 더 이상의 클릭을 입력받지 않고 메시지를 출력하게 하였으며, Reset Button을 누르면 클릭 개수를 가리키는 변수와 List Component를 초기화하여 새로운 좌표를 입력받을 수 있도록 하였다. 서론
베지어곡선
구현
소스코드
데모
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어려우며, 복잡할 경우 비트맵보타 용량이 큼
대표적 프로그램
포토샵, 페인터
각종 3D 프로그램 , 일러스트레이터, 플래시 벡터와 비트맵 이미지의 차이점
베지어곡선에 의한 벡터 이미지
벡터 이미지의 특징
픽셀에 의한 비트맵
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베지어 곡선 및 B-스플라인 곡선이 각각 어떤 연속성을 가지는지 설명하라.
8-11 다음의 객체 모델링 기법을 간단히 설명하고, 그 특징과 적용분야를 논하라.
8-14. 3차원 그래픽스 응용 소프트웨어는 NURBS 곡선/곡면을 이용하여 곡선/곡면을
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