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Vector를 첨부하여 기본적인 Light 효과 포함되있습니다. Light 효과 없을시 색상을 난수값으로 출력하여 모든 폴리곤이 다른색상이 나오도록 적용되있습니다.
대표이미지의 맨하단 노란 실린더는 360도 회전하여 상체 봉들을 돌릴 수 있으며 (
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3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.
마우스 드래그로 회전, 줌기능 가능합니다.
MFC 대화상자 기반으로 되어 있으며, Class 는 xxxApp, xxxDlg 클래스가 기본으로 생성되어
xxxApp 는 vector 및 데이터 구조체 등의
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Illustrator,Photoshop EPS(*.EPS)
11. SVG(Scalable Vector Graphics)
12. SVGZ(Compressed Scalable Vector Graphics)=(gzipped SVG)
13. Amiga IFF(*.IFF)
14. FlaschPix(*FPX)
15. Filmstrip(*.FRM)
16. PCX(*.PCX)
17. PICT File(*.PCT, *.PIC)
18. Pixar(*.PXR)
19. Scitex(*.SCT)
20. Targa(*.TGA, *.VDA,
포토샵에서지원하는파일포멧형식의용어정리, 이미지화일형식정리, 이미지 파일형식(확장자)의 종류와 특징, 포토샵에서지원하는파일포멧형식의용어정리 이미지화일형식정리, 포토샵에서 지원하는 파일포멧 형식의 용어 정리 - BMP, JPEG, Compuserve GIF, PNG, TIFF, Acrobat PDF,
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Program 종류
구현 범위
구현 방식
비고
photoshop
Illustrator
Corel Draw
2D
2D
2D
비트맵
비트맵
비트맵
Presentation
성향의
소프트웨어
AutoCAD
2D-3D
벡터
Drawing
성향의 소프트웨어
FomZ
3DS MAX
Shade
Lightwave 3D
Maya
2D-3D
2D-3D
2D
2D-3D
3D
비트맵+벡터
비트맵+벡터
비트
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vector, map, set 등이 있으며, 여러가지 탐색 변경 알고리즘을 지원해 주고 있다. vector와 같은 자료 구조에 삽입할 변수의 형이 정해지 있지 않고, 일반적인 형이라고 가정한 뒤 vector와 같은 컨테이너가 구현되어 있다. 즉 이 때는 C++언어의 template
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vector, map, set 등이 있으며, 여러가지 탐색 변경 알고리즘을 지원해 주고 있다. vector와 같은 자료 구조에 삽입할 변수의 형이 정해지 있지 않고, 일반적인 형이라고 가정한 뒤 vector와 같은 컨테이너가 구현되어 있다. 즉 이 때는 C++언어의 template
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발생조건
반드시 시작과 끝이 있어야하며, 두 심벌은 동일한 심벌이어야 한다. 1. FLASH 기본설명
- FLASH 정의
- FLASH 역사
- FLASH 활용분야
- FLASH 특징및 장점
2. Vector & Bitmap Image
3. Layer & Frame
4. Symbol
5. Motion & Shape Tweening
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tweening의 발생조건
반드시 시작과 끝이 있어야하며, 두 심벌은 동일한 심벌이어야 한다. 1. FLASH 기본설명
- FLASH 정의
- FLASH 역사
- FLASH 활용분야
- FLASH 특징및 장점
2. Vector & Bitmap Image
3. Layer & Frame
4. Symbol
5. Motion & Shape Tweening
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프레임웍 표준화
컨텐츠 표현, 컨텐츠 Conversion
업계 표준 API
상이 네트웍에서의 Universal access 기술
컨텐츠 전송 프로토콜 I. 디지털콘텐츠산업의 개요
Ⅱ. 국내외 디지털콘텐츠산업의 현황
III. 디지털콘텐츠산업의 발전전략
1. 국내
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