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성을 유지 할 수 있는데 단, 변환 커넥터가 별도로 필요하다.
*differential 전송 : 신호의 전송 시 신호선+접지선의
2개의 선이 사용되는데. 이 전송 시에는 하나의 선에는 신호가, 반대쪽 선에서는 해당 신호의 역신호가 전송되는 전송 방법으로
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3. 소프트웨어 위기(software crisis)
Ⅵ. 객체지향시스템설계와 시스템공학
1. 소프트웨어 공학
2. 시스템의 개발
1) 시스템 개발의 동기
2) 시스템 개발 방법
3) 소프트웨어 생명 주기
Ⅶ. 객체지향시스템설계와 병렬시스템
참고문헌
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병렬적 구조로 모여서 구성, 처리기와 기억 장치 사이의 인터페이스는 단일 데이터 대열(stream)만 존재한다.
공유된 기억 장치와 레지스터를 이용, 기능 장치 간의 통신은 불가능하며, 인터 페이스에는 단일 데이터 대열만이 존재한다.
배열
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병렬 프로그래밍 언어, 한양여자대학, 1999
서정석 / 객체지향 방법론과 구조적 방법론과의 비교 연구, 나사렛대학교, 1997
임좌상 / 객체지향시스템의 유지보수성에 관한 연구, 상명대학교 소프트웨어·미디어연구소, 2003
정계동 외 1명 / 객체
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병렬 포트를 이용한 실물화상기 인터페이스, 대한전자공학회, 2000
정덕규, 웹기반 교육정보 기자재 관리 시스템의 설계 및 구현, 경남대학교, 2003 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 실물화상기의 특징
Ⅲ. 실물화상기의 종류와 기능
1. 종류
1) 프로캠 화상
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