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인식 부족
Ⅱ. 우리나라 문화산업 지원정책
1. 문화산업진흥 일반 지원
2. 출판산업 부문 지원
3. 방송영상산업 부문 지원
4. 영화산업 부문 지원
5. 게임산업 부문 지원
6. 음악산업 부문 지원
7. 문화원형 콘텐츠화 사업
<참고문헌>
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서론
Ⅱ. 본론
1. 대중문화의 사전적 개념
2. 관광산업과 관계가 있는 대중문화
1) 야구
2) K팝
3) 드라마·영화촬영지
4) 축제
5) TV프로그램
6) 게임
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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최
Ⅲ. 중소기업 정보통신지원사업
1. 정보통신 선도기반기술 개발사업
1) 자금성격
2) 지원규모
3) 지원대상
4) 지원내용
5) 문의처
2. 정보통신산업 기술개발사업(출연)
1) 자금성격
2) 지원규모
3) 지원대상
4) 지원내용
5) 문의처
3.
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2) 대표적인 S/W 기술의 예시
3) 중장기적으로 지속 가능한 수익을 얻을 수 있는 사업분야에 중점투자
4) BT와 IT 인력이 동일한 공간에서 연구 수행이 가능하도록 하여 학제간 연구의 시너지 효과 제고
3. 과제 3 : 전문인력 양성
참고문헌
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운영 현황
3. 다국적 기업의 對브라질 투자 결정 요인
Ⅳ. 외국기업의 남미자원사업 진출 현황
(브라질 바이오에탄올 산업 진출 사례)
1. 정부간 협력: 일본
2. 브라질 기업의 인수 및 합병: 프랑스 및 미국기업 중심
Ⅴ. 브라질의
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