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전문지식 10건

Algorithm Multipler 4bit >\" << endl; int A[10], B[10], B1[10]; int Q_state; int sum, q, pos; int Q[10], M[10], temp[10]; negative_ = 0; // 2양수 int count = 5; int i, j; int carry ; q = 0; memset(A,0,sizeof(A)); memset(B,0,sizeof(B)); memset(B1,0,sizeof(B1
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import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; class Calculation{    //곱셈 게임 클래스          int result, result2, val, input_num, cnt=0, ver=0;          /*변수 설명         result : 랜덤 첫
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암호번역기의 알고리즘에 일관성이 없어 알고리즘 분석이 어렵다.(암호생성기와 암호번역기 알고리즘 만든 시기가 달랐기 때문) △ 아이디어 1.암호생성기 a.알고리즘 b.설명 2.암호해독기 a.알고리즘 b.설명 ※결과 ※고찰
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1. 문제 정의 booth 알고리즘을 사용하여 곱셈한 것과 operator * 기호를 사용하여 곱셈한 것의 차이를 비교해 보는 프로그램의 작성 2. 문제 정의 Booth's algorithm 으로 곱하기 하는 function long mult(const short multiplicand, const short multiplier); 을 작성
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#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> int getsize(int x) { int c; if(x<=1) c = 2; else if(x < 4) c = 2; else if(x< 8) c = 3; else if(x< 16) c = 4; else if(x< 32) c = 5; else if(x< 64) c = 6; else if(x< 128) c = 7; else if(x&
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