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전문지식 17건

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; class Calculation{    //곱셈 게임 클래스          int result, result2, val, input_num, cnt=0, ver=0;          /*변수 설명         result : 랜덤 첫
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곱하기 학습 주제 : 묶어세기 학습 문제 : 같은 수로 묶어세기를 하여 보고 같은 수 더하기로 나타내어 보자. 공부할 순서 : <활동 1> ‘둥글게 둥글게’ 게임 <활동 2> 여러 가지 방법으로 묶어세기 <활동 3> 묶어 센 것을 같은 수 더
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곱하기 * 감 그림모형 * 대형 문제 보드 3. 자료 준비 계획 가) 교사 제작 자료 : 대형 주사위, 감 그림모형 30개, 대형 문제 보드, 종이 색연 필 나) 교사 준비 자료 : 매직펜, 기본 학습지 다) 아동 준비 자료 : 연습지 4. 형성(수행)평가 계획 평
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게임이 수학적 문제 해결력과 수학적 태도에 미치는 효과에 관한 연구, 석사학위 논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 의의 Ⅲ. 수학과교육 놀이중심교육(놀이중심학습)의 필요성과 목적 1. 처음은 이랬어요 2. 이렇게 가
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게임학습 1. 걸려라, 고리야! 1) 재료 2) 제작 방법 3) 활용 방법 4) 활용 범위 2. 꽝이 있는 주사위 게임 1) 재료 2) 제작 방법 3) 활용 방법 4) 활용 범위 3. 구르는 셈놀이판 1) 재료 2) 제작 방법 3) 활용 방법 4) 활용 범위 4. 월드컵 요술상
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