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전문지식 23,219건

사례> 이슈가 되고 있는 교육서비스 마케팅 Ⅰ. 序論     Ⅱ. 本論  1. 우리나라 교육의 현실   1-1. 우리나라 교육의 실태……………………………………………………………3   1-2. 교육의 필요성…………………………
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  • 등록일 2010.12.30
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사례 (1) 무형성 극복전략 (2) 비분리성 극복전략 (3) 이질성 극복전략 (4) 소멸성 극복전략 7. 위기 사항: 고객불만 소통 ‘먹통’ 비판 (1) 요약 (2) 경과 (3) 결과 (4) 문제점 분석 1) Product 2) Process 3) People (5) 결론
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  • 등록일 2012.03.15
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가치 창출이라는 기업 이념을, 고객과의 약속을 지켜나가기 위해 노력하는 기업의 모습을 보여준다면, 계속해서 발전해 나갈 커다란 가능성을 내재하고 있는 기업이라고 믿는다. * 참고 문헌 * 대한항공 홈페이지 http://www.koreanair.co.kr 한국 항
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  • 등록일 2005.06.13
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정의&관점 Ⅲ. 기업에 있어서 지식경영의 중요성 Ⅳ. e-비지니스 환경하의 지식관리 시스템 구현의 의미 Ⅴ. 지식경영 구축의 단계 2-2. 기업에서 활용한 사례 Ⅰ. 이랜드의 지식경영 도입 배경 Ⅱ. 이랜드의 지식경영 구조 Ⅲ. 이랜드의 정
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  • 등록일 2003.08.30
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양식을 활용 모니터링과 체계적 성과 평가 파트너와의 장기적 우호관계 유지 유능한 엔터테인먼트 인력확보 육성 엔터테인먼트 조직문화 도입 활용 e-엔터테인먼트 마케팅 전략 프로세스 차별화 된 개인맞춤 콘텐츠 서비스를 제공하라
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  • 등록일 2012.02.16
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사례연구-삼성 중공업과 볼보658, 최승철, 1996, 석사학위논문, 홍익대 목 차 가. 서론 나. 본론 1. 세계자동차시장의 변화 ① 자동차산업의 구조재편 촉진 ② 경쟁력결정요소변화 ③ 국제화 및 범세계화(Global Industry)
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  • 등록일 2011.09.26
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이후에 해외 현지에 뿌리를 내릴 수 있도록 해외 동포와 네트워크 연계 교류 강화를 통해 브랜드 확산을 유도해야 할 것이다. 1. 프랜차이즈 정의 2. 한국프랜차이즈 현황 3. 한국 프랜차이즈의 문제점 4. 한국프랜차이즈발전방향
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  • 등록일 2012.07.22
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정규, 한국정보시스템확회, 1999 디지털경제사회의 농업·농촌 정보화 정책 추진 방향, 노경상, 농림부 디지털 시대의 농산물 신유통체계 구축방안, 이호철, 경북대 농업정보화의 필요, 현황, 전망, 그리고 외국사례, 왕인근, 한국농업교육학회
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  • 등록일 2003.10.24
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정책연구" PC 플레이어 6.7.8,9월호 http//:www.jungang.co.kr http//:www.gamemeca.com http//gamechosun.co.kr http//gamebest.com - 목 차 - 서론 1.게임산업이란 1)게임과 게임산업의 정의 2)게임산업의 역사 3)게임산업의
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  • 등록일 2005.12.28
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정) Ⅵ. 지적재산권(지식재산권)과 해외직접투자(FDI) Ⅶ. 지적재산권(지식재산권)과 중소기업 Ⅷ. 지적재산권(지식재산권)과 지적자유 Ⅸ. 지적재산권(지식재산권)의 분쟁 사례 1. 잉카 인터넷 vs 안철수 연구소 2. 삼성전자 vs 진보 네
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  • 등록일 2011.07.01
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