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전문지식 181건

우수한 영업수익성을 시현하는 등 온라인 게임 등급제와 관련한 부정적 논란에서 일정수준 벗어났다. 또한 신규게임의 잇따른 출시, 중국진출 등을 통해 장기적인 성장의 기반을 구축하려는 노력이 가시화되는 단계이다. 따라서 신제품 출
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  • 등록일 2004.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
우수한 영업수익성을 시현하는 등 온라인 게임 등급제와 관련한 부정적 논란에서 일정수준 벗어났다. 또한 신규게임의 잇따른 출시, 중국진출 등을 통해 장기적인 성장의 기반을 구축하려는 노력이 가시화되는 단계이다. 따라서 신제품 출
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  • 등록일 2010.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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디자인 차별화의 제품전략이 최대의 광고효과를 나타낼 수 있다는 취지에서 별도의 광고집행보다는 제품자체의 품질관리에 역점을 두어 제품들이 소비자의 손에서 손으로 직접 느끼며 선택되도록 하자는 데 있다. 즉 광고를 다량집행함으로
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  • 등록일 2009.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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모바일게임 컨텐츠 프로젝트, 서울 베스트북 신성문(2000) - 세계 모바일게임시장 현황, 정보통신정책연구원 이후종(2002) - 연구논문 모바일게임 산업의 현황에 대한 고찰, 한국디자인과학학회 이후종 - 모바일게임 산업의 현황에 대한 고찰
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  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다. 문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조형감
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  • 등록일 2007.06.10
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논문 2건

게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로
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  • 발행일 2012.12.07
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디자인/웹 기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문9
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  • 발행일 2005.08.31
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취업자료 18,672건

블루홀의 가치와 비전에 깊이 공감하며, 함께 성장할 수 있는 기회를 간절히 원합니다. 앞으로 더욱 발전하는 블루홀의 일원이 되어, 세계적 수준의 모바일 게임 콘텐츠를 디자인하고 개발하는 데 최선을 다할 것입니다. 플레이어의 목소리에
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  • 등록일 2025.05.30
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게임을 만들기 위해 끊임없이 노력할 것입니다. 이러한 계획을 통해 블루홀에서 성장하며, 더 나아가 회사와 함께 발전하는 게임 디자이너가 되고자 합니다. 제 열정과 노력을 바탕으로 블루홀의 비전과 목표에 부합하는 우수한 게임을 개발
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  • 등록일 2025.05.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만드는 데 필수적이라고 생각합니다. 앞으로도 지속적인 자기 개발을 목표로 삼아, 게임 디자인 관련 최신 트렌드와 기술을 습득하고 블루홀에서 제공하는 교육 프로그램에 적극 참여하겠습니다. 이를 통해 전문성을 강화하고, 창의
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  • 직종구분 일반사무직
게임 내에서 보다 긍정적인 경험을 쌓을 수 있도록 도울 것입니다. 게임은 혼자가 아닌 함께 즐기는 것이기에, 이와 같은 커뮤니티 활동으로 플레이어들 간의 유대감을 강화하는데 기여할 것입니다. 블루홀에서의 기회를 통해 이러한 포부와
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 가시적인 요소를 향상시키는 것을 넘어, 플레이어의 감정과 경험을 심화시키는 데 기여할 것입니다. 블루홀에서 제 경험과 열정을 바탕으로 MMORPG의 혁신적인 디자인을 함께 이끌어나가고 싶습니다. 팀과 함께 성장하며 사용자들에게
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