• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 171건

디자인 아웃소싱 3) 엔지니어의 의식전환 4) 이노디자인과의 만남 (2) The Best Functionality (3) Friendly Customer Service (4) iRIVER Customer Evangelists (5) 퍼플카우(보라빛 소) 마케팅 (6) 마지막 10%원칙의 웹 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 승부수 (1) 기술과 스
  • 페이지 25페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 시장의 최근 변화 1. 핵심 업체들의 시장 대응 2. 핵심 가치의 중심 이동 II. 사업 영역 및 가치 사슬의 변화 1. 휴대폰 제조업체 1). 디바이스 사업 영역의 확대 2). 가치 사슬 영역의 확대 3). 컨텐츠 서비스 중심의 신규 수익 창
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
우수한 인력의 확보 12) 경영자의 통찰력과 추진력 7. 수익 원천 8. i-mode의 비전 및 전망 1) 휴대 이동 단말기의 네트워크 컴퓨터로의 진화 2) 서비스 컨텐츠의 진화 3) 통신과 방송의 융합 4) 차세대 단말기로 사용될 수 있는 i-mode 5) 산업 및
  • 페이지 26페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.01.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다. 세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원정도) 이상이며, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어 컨텐츠형 지식산업이다. 아울러 게임 상품의 고부
  • 페이지 25페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2008.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
우수한 경쟁력을 가지고 있음. 수익성 : 부가가치가 매우 높은 사업임. 안정성 : 자기자본 위주의 경영으로 부도 위험이 없고 현금 흐름이 양호할것으로 예상 -_- Ⅰ. 목차 Ⅱ. 개요 1. 사업소개 2. 제품소개 3. 기능 및 서비스 4. 추후전
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디자인계열(애니메이션/컴퓨터게임 전공) 기타 3 1 9 4 3 2 계 22 합계 27 6. 게임이용자 동향 □ 선호게임 분야 및 장르 ○ 주로 이용하는 게임분야는 PC게임이 48.3%로 1위, 다음으로 온라인게임이 37.4%, 아케이드게임이 10.2%, 비디오게임 2.7%, 모바일
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다. 세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원정도) 이상이며, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어 컨텐츠형 지식산업이다. 닌텐도는 기업의 설립에
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) 지역주의 2) 기업조직과 구조 3) 태도와 행동양식 2,영국을 대표하는 기업 1) Burberry 2) Unilever 3) Shell 3,진출 가능한 분야 1) 자동차 2) 디지털 카메라 3) 휴대폰 4) 가정용 헬스기구 5) 온라인, 모바일 게임산업
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.05.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 서비스를 제공하고 올해 안으로 마비노기와 BnB 등 신규 게임을 런칭 할 계획 게임 컨텐츠 - 일본에서는 인프라에 비해 인터넷 콘텐츠가 지극히 미약하다는 점을 적극적으로 공략하여 일본 유저들이 원하는 엔터테인먼트 컨텐츠를 제공
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.06.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
신규 사이트 구축시의 웹 기획 과정 5. 웹 기획자란 누구인가 ? 6. 웹 사이트(IA, Information Architecture) 기획 7. 실용적인 웹사이트 구축 전략 8. 유저 인터페이스(User Interface) 9. 사이트 디자인 기획 10. 네비게이션 기획 11. 컨텐츠
  • 페이지 87페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2003.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top