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시장의 변화 활용
ⅲ. 공격적 마케팅
ⅳ. 전략적 제휴
ⅴ. 세계시장 진출
Ⅳ. 미래의 미디어기업.....15
ⅰ. Growth
ⅱ. Integration
ⅲ. Globalization
ⅳ. Concentraion
Ⅴ. SWOT분석...................18
Ⅵ. 문제점 및 대안제시...20
ⅰ. 문제점
ⅱ. 대안
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점차적으로 포탈로 이동한다면 승산이 있을 것이라 생각한다. 목차
Ⅰ. 서론
1. 주제선정 배경
2. 마이엠의 현재상황
Ⅱ. 본론
1. 사람들의 포탈 사용 이유
2. 마이엠과 네이버의 소비자행동론적 분석 비교
Ⅲ. 결론
제언과 맺음말
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분석(Analysis)
Ⅲ. 환경 분석
ⅰ. 외부환경 추세 4
ⅱ. 주요 경쟁사 분석 5
ⅲ. 시장 분석 7
ⅳ. SWOT 분석 11
Ⅳ. 기타분석
ⅰ. 유통망 분석 12
ⅱ. 외국 자국콜라 분석 12
ⅲ. 설문조사 13
ⅳ. SWOT 분석 15
▫ 전략(Strategy)
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품질 차별화를 통한 브랜드 포지셔닝
② 차별화광고를 통한 브랜드 인지도 고취
2. 성장기 프로그램
① 검색서비스 품질개선 및 고객 만족도 향상 노력
② 안정적인 수익구조 개발 노력
3)경쟁사 분석
4)SWOT분석
3.결론
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분석
2. STP 전략분석
1) Segmentation
2) Targeting
3) Positioning
(1) 차별화
(2) 친숙함 & 브랜드 인지(연상)
(3) 고객의 충성 유도
3. 마케팅 4P 전략분석
1) Product (제품)
2) Price (가격)
3) Place (유통)
4) Promotion (촉진)
Ⅲ 결론
1. 또봇 성공요인분
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시장 분석
제3장 본론 - 마케팅 전략의 이론적 고찰
1. 고객만족의 정의
2. 고객만족의 중요성
3. 고객만족의 배경
제 4장 이동통신 3사의 마케팅 전략
1. SK텔레콤
2. KTF
3. LG텔레콤
제5장 바람직한 마케팅 전략
1. 가격차별화
2. 통신
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분석
4. 월트디즈니 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 월트디즈니 STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표타겟선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
6. 월트디즈니 마케팅 4P전략 분석
(
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서비스(제품)의 좋은 예라고 생각한다. Ⅰ. 서 론
ㆍ Proposal
ㆍ 들어가며
ㆍ매트릭스 서비스란?
Ⅱ. 본 론
ㆍCzen 연혁
ㆍSWOT분석
ㆍSTP분석
ㆍ4P's 믹스
Ⅲ. 결 론
ㆍ앞으로의 발전방향
ㆍ(부록) 매트릭스 서비스 활용 사례
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분석
1) 한국 콘텐트산업의 국제 경쟁력 분석
2) 콘텐트 비즈니스 핵심 성공 요인
3) Gap Analysis
4) 캐릭터 비즈니스의 성공요소
5) 캐릭터 비즈니스의 SWOT
4.전략 콘텐트
1) 디지털 캐릭터(콘텐트)
2) 엔터테인먼트 서버의 5개 대표브랜드
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성장
블랙마켓 정상적인 과정을 거쳐
수입된 제품은 극히 드뭄
일본 기업들의 추격- 도시바,파나소닉,JVC
외국 거대 콘텐츠 기업의 한국 공략 가속화 기업소개
사업분야
SWOT 분석
경영진 교체
경쟁사
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