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비디오 액티비즘 김연호 대중문화와 문화실천 [한올] 김창남 한국의 영상예술의 전개와 현주소 [월간미술]-심철웅 비디오 예술Video Art[문예마당] - 이용우 독립영화의 모든 것 [한국독립영화협회] 머리말 TV의 대안으로 등장한 비디오 비
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  • 등록일 2007.01.25
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비디오의 배급시스템이나 비디오를 시청하는 사람들의 활용 등이 문제를 야기시키는 것 같다. 따라서 이런 비디오의 문제점을 잘 파악하고 사회적인 문제가 되지 않도록 올바른 비디오문화를 형성해 나가는 것이 좋겠다. 
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  • 등록일 2009.12.26
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비디오게임의 호황 (1990년대) 게임 Platform의 다양화 (2000년대) -일본게임과 문화 일본게임의 문화적 특징 미국 vs. 일본 일본문화 - 집단성 일본문화 - 폐쇄성 일본문화 – 성 의식 일본문화 – 편집국가 -최근의 변화 및 향후 방
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  • 등록일 2008.07.05
  • 파일종류 피피티(ppt)
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비디오 <봄날>의 문화콘텐츠 적 가치 문화콘텐츠란 하나의 문화에서 요소를 찾아내고 그 안에 의미와 가치를 찾아 매체에 결합하는 형태이다. 문화콘텐츠는 다양한 문화의 가치를 창출함과 동시에 현실에서 적용, 활용할 수 있는지를 보
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  • 등록일 2020.02.11
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문화, 예술 <인터넷 게임 발전의 배경> <인터넷과 게임의 이면> <게임과 대중문화> 이제는 비디오게임 대중문화 창출 !! 1. PS2 100만대 국내 보급의 의미 2. 국내 비디오게임 개발 확대 기대 <리니지> 1. 리니지 게
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  • 등록일 2008.09.24
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논문 13건

문화 활동을 위한 장소라기보다는 단지 시간을 보내기 위한 장소로서 이들 공간을 활용하고 있다. 다섯째, 개인 중심의 문화 향유가 점점 늘어난다는 점이다. 사회적으로는 90년대 들어 나타나기 시작한 노래방 이후로 비디오방 등의 소집단
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  • 발행일 2010.07.26
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문화 제 III장 한국과의 관계 속에서 고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화 제 1절 영화 제 2절 가요 및 음반 제 3절 만화 및 비디오
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  • 발행일 2008.02.10
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문화산업 육성방안」, 2000, p.193. 전주시는 이밖에도 소프트웨어진흥센터, 전북 전통소리 데이베이스 구축, 애니메이션 게임종합지원센터 건립, 첨단문화산업 기술개발단지 조성, 전주 한지패션쇼, 민속놀이 영화비디오 제작 등을 추진하고
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
문화부 기자 문화대혁명사 / 나무와 숲, 2000 / 시쉬옌 ; 진춘밍 지음, ;이정남, 하도형 ; 주정환 옮김 박찬욱 저. 1994년<영화보기의 은밀한 매력, 비디오드롬 > <조선일보 2002.2.26일자 기사> <번지점프를하다>홈페이지-->http://www.gobu
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  • 발행일 2008.10.26
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  • 저자
문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 9건

2. 업무 관련 질문 3. 상황 대처 4. 의사소통 및 관계 형성 5. 전문성 개발 6. 윤리 및 가치관 7. 개인 경험 및 동기 8. 기타 질문 9. 기술 활용 10. 자기 평가 및 피드백 11. 실무 관련 질문 12. 문제 해결 능력 13. 문화적 이해 14. 미래 계획
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  • 등록일 2024.10.23
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  • 직종구분 기타
문화와 언어를 갖춘 팀원들로 구성되어 있었습니다. 한국, 미국, 중국, 유럽 등 다양한 국가 출신의 팀원들이 함께 일하는 환경에서, 문화적 차이와 언어 장벽을 극복하는 것이 중요했습니다. 팀의 원활한 협력을 위해 주기적인 비디오 회의,
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  • 등록일 2023.09.25
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  • 직종구분 전문직
서도 다양한 문화활동에 관심이 많아 문예부 활동, 비디오게임동호회 운영자, 애견동호회 운영자, 디지털카메라 동호회 운영자, 광고 스터디 회장 등 여러 방면으로 새로운 사회 트랜드들을 남보다 먼저 습득하는 활동을 해 왔습니다. 또한
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  • 등록일 2009.01.06
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
합니다. 저는 다양한 매체를 활용하여 서울의 매력을 효과적으로 전달할 수 있는 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 예를 들어, 소셜 미디어 플랫폼을 활용하여 서울의 문화, 음식, 관광 명소를 주제로 한 매력적인 비디오와 이미지 콘텐츠를 제작
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  • 등록일 2025.03.13
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  • 직종구분 기타
비디오의 활성화를 위해 노력할 생각입니다. 음악 기획은 무엇보다 적극성이 요구된다고 생각하고 있으므로 타 음반 회사에서 생각지 못한 창의적인 아이디어와 고객이 원하는 것이 무엇인지 알아보는 것을 게을리 하지 않을 것입니다. 마케
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  • 등록일 2003.09.17
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
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