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Ⅰ.서론
1. 비디오의 정의
2. 비디오산업의 정의 및 범위
Ⅱ.본론
3. 비디오산업의 개요
4. 비디오산업의 역사
5. 비디오산업의 구성
6. 비디오산업의 유통부문
7. 유통부문의 불공정행위
Ⅲ.결론
8. 비디오산업의 문제점과 대
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비디오 대여점의 경영실태
Ⅵ. DVD산업
ⅰ. DVD산업의 개요
1.DVD(Digital Video Disk)의 등장
1)DVD의 특징
2. DVD의 활용
1)DVD의 다양한 기능
2)DVD의 더딘 대중화
3. 비디오 타이틀
ⅱ. DVD산업의 제작/공급
ⅲ. DVD산업의 유통부문
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유통구조와 마찬가지로 영화 컨텐츠는 다른 컨텐츠 제작사로부터 판권을 사들여 기차, 자동차 극장, 항공 등에서 서비스 한다.
Ⅶ. 결론
- 영화 유통 구조는 과거에는 극장→비디오→지상파 정도였지만 요즘은 매체환경의 발달로 극장→인터
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유통(배급)
1) 간접배급
2) 직접배급
(2) 필름 영화의 배급
(3) 디지털 영화의 배급
1) HDD영화의 배급
2) 네트워크(Network) 배급
3) 위성배급
Ⅳ. After Screening
(1) 비디오(VHS)/DVD
1) 비디오(VHS)
2) DVD
3) 국내현황
영화 산업의 유통 HDD영화의 배급, 극장유통(배급) 영화산업, 영화 산업의 유통, 극장유통(배급), HDD영화의 배급,영화산업,영화시장분석,비디오,dvd,케이블,
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유통부문
2. 불법복제의 전 세계적 추세
3. 유통시장의 독과점과 불투명성에 따른 부작용
Ⅶ. 미국의 음악시장(음반시장) 사례
1. 음반매체별 현황
2. 음악장르별 변화
3. 음반구매행태
Ⅷ. 음악시장(음반시장)의 유통 과제
참고문헌
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