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서론
본론
1.인터넷채팅
2.음란광고
3.불법복제 프로그램공유
4.악성루머
결론
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채팅 기승 ‘몸캠 피싱’까지>, kbs 뉴스라인, 2014.11.06.
아싸가우리, <왕따보다 무서운 사이버불링>,접속일자 2014.11.01.,
http://blog.naver.com/assa_gauri/70184471811
한국정보화진흥원
미래창조과학부
위키백과
시사상식사전
농업용어사전 서
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비윤리적 가상놀이
1. 비윤리적 가상놀이의 기준
악행금지의 원칙(가장 고전적, 다른 사람을 해치는 행위) : 매춘(성관련), 범죄, 마약
선행의 원칙(다른 사람에게 이로움을 주는 행동) : 환상체험 - 제도가 규제
자율성의 원칙(다른 사람의 자
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채팅서비스에는 주로 몇 가지의 캐릭터를 조합하거나 이미 완성된 아바타를 제공하였지만 그래픽기술이 향상되면서 서비스 제공자가 이미 만들어놓은 기성품을 이용하는 것이 아니라 문자ID처럼 사용자가 자신만의 개성있는 아바타를 직접
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채팅중독으로 가정파탄에 이르는 사람들의 이야기는 인터넷 중독현상에 대한 심각성을 단적으로 보여주는 예들이 아닌가? 개인의 편의를 위해 이용 해야 할 인터넷이 자신과 자신주변의 사람들에게 어떤 형태로 자리매김하고 있는지 스스
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