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현황 및 문제점
1. 국내 웹캐스팅 산업 현황
2. 국내 웹캐스팅의 문제점
3. IT 인력의 고용창출 현황
4. 웹캐스팅 산업 인력 배출 동향
5. 웹캐스팅 인력 수급상의 문제점
Ⅵ. 향후 웹캐스팅의 활성화 방안
1. 웹캐스팅 지원 센터 설립
1) 개
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현황
1) 제품 제공업체 및 전략적 제휴업체
2) 공동구매
3) 지불
4) 구매방법 및 배달
5) 재고관리
6) 웹사이트 관리
7) 기타 수익
8) 주요 이용 고객
4. 마케팅
1) 베너광고
2) Return Policies
3) 고객 정보에 대한 보안
4) 다국어 지원
5. 성공요
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비즈니스다.
2. 삐끼는 어떤 종류가 있나?
- 업종별
- 홍보 방법별
- 활동 반경별
3. 삐끼들의 수익 모델
4. 프로모션 기법 - USP, Brand management, CRM
(1) 10초안에 결정 난다-USP(Unique Selling Proposition)
(2) 이름을 알려라 - 브랜드 관리(Brand m
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현황
3-1-2. poter의 5요인 산업구조분석을 통해 본 노래반주기 산업의 특성
3-1-3. PLC(제품수명주기)에 따른 노래반주기 산업의 위치
3-2. 콘텐츠 비지니스 산업
4. 경쟁기업분석 ( 금영 )
4-1. 금영미디어 기업개요
4-2. 금영 비전 및 연혁
4-3.
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동향 및 전망
1. 세계시장 현황
(1) 세계 휴대폰 시장의 성장세 둔화
(2) 지역별 휴대폰 수요변화
(3) 스마트폰 시장
2. 국내시장 현황
(1) 3G 중심의 교체수요 증가
(2) 삼성, LG 과점체제의 국내 휴대폰시장
(3) 외산휴
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디지털 컨버전스(Digital Convergence)는 중요한 키워드인 것이다. Ⅰ. 서론
1. 디지털 컨버전스의 정의와 전개
Ⅱ. 본론
1. 디지털 컨버전스의 등장배경
2. 디지털 컨버전스 유형 및 사례
Ⅲ. 결론
1. 디지털 컨버전스의 전망과 미래
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현황 및 전망
7. 관련 정책
(1) SmarTV
(2) BCN, NGNA
8. 지속적인 기술 개발과 정책적 지원
참고문헌 1. 지능형 TV의 등장배경
(1) 기술과 기기
(2) 산업과 서비스
(3) 네트워크
2. PC에서 지능형 TV로
3. 기술적 요인
(1) 수신제한시스템(CAS)
(2) PV
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설치
제5절 다양한 유형의 청소년 성매매에 대한 지속적인 수사 및 단속활동의 수행
제3장 사회복귀지원체계로서 소년보호처분제도의 개선
제1절 심리전 조사제도의 의무화
제2절 보호관찰처분의 내실화
제3절 4호처분의 활성화 및 그
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동향 및 전망
3. 블루투스 응용산업
1) 블루투스 응용제품의 구비조건
2) 블루투스 응용이 가능한 분야
3) 분야별 응용가능 서비스 목록
4. 블루투스 인증
5. 블루투스 개발동향 및 업체현황
1) 블루투스 기술개발 현황
2) 주요 업
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환경
3. 넥슨의 경쟁사들
4. STP분석
Ⅲ. 본론-2
1. 넥슨이 갖고 있는 게임사이트 구현의 핵심기술
2. 넥슨의 e-비즈니스모델 분석
3. 넥슨의 e-CRM
4. 넥슨의 수익원천
5. 넥슨만의 경쟁우위
Ⅳ. 결론
Ⅴ. 넥슨을 향한 제안
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