|
개 발 개 요
MFC SDI 기반의 비행슈팅 게임 제작
유저인터페이스로는 리모컨에 해당 하는 다이얼로그와 쉽게 플레이 할 수
있도록 키보드의 방향키와 컨트롤 키등을 이용한다
방향키, UP,DOWN,LEFT,RIGHT 숫자키를 이용가능
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.02.01
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
비행슈팅 게임 \'범핑 히어로즈\'와 아케이드 게임 \'붐붐차차\'등 새로운 게임을 대거 선보이고 유망 게임개발업체 발굴에 주력할 방침이다.
이와 함께 기업 홈페이지(www.neowiz.com)와 커뮤니티 사이트인 세이클럽(www.sayclub.com)도 개편할 계획이
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.05.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
비행기를 선택하여 플레이 함.
- 적군은 보스, 일반 적 비행선, 이벤트 적 비행선(아이템획득).
- 스테이지 총 15 스테이지. 5스테이지마다 보스등장.
- 각 스테이지 클리어 시 스토리 등장. 1. 과제개발의 개요
2. 내용 (시나리오)
3. 구현
|
- 페이지 47페이지
- 가격 7,600원
- 등록일 2012.06.04
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
슈팅게임, 격투게임, 퍼즐게임, 보드 게임 등이 예전에는 모두 아케이드에 속하고 가장 대표적인 전자게임이었다. 최근 게임 제작의 기술이 발달함에 따라 이들 각각 게임을 별도의 장르로 구분되기도 한다. 현란한 그래픽, 레이저와 같은 정
|
- 페이지 50페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.05.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
8%가 되도록 힘을 가해야 한다.
3)슈팅
드리블러가 힘을 준 거리와 볼이 손에 접촉되면 순가의 볼의 속도에 의하여 결정된다. 슛의 결과를 결정하는 중요한 요인은 어떤 투사체의 비행경로를 결정하는 중요한 요인이다.즉 높이, 속도, 투사각
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.08.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|