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사업/운영/마케팅팀
5. 마케팅 및 영업 전략
(1) 서비스 포지셔닝
(2) 홍보 및 마케팅 전략
1) 온라인 마케팅
2) 오프라인 마케팅
(3) 제휴 및 파트너십 전략
1) 교육기관 제휴
2) 기업 및 인사담당자 제휴
6. 재무 계획
(1) 수익 모델
1) 정
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사업이 대형 이슈로 대두
3. 88년 설립된 PC 플라워사는 2년 동안의 시험기간을 거쳐 90년 1월부터 인터넷 및 PC통신망을 이용해 24시간 꽃 택배 서비스를 개시
Ⅵ. 기업경영키워드와 소비시장
1. Single(싱글), Safety(안전), Self-Satisfaction(자기만족
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엔터테인먼트코리아
리틀빅플래닛 < 1 > 요약문
< 2 > 서론
1. 게임시장 현황
2. 경쟁기업
3. 자회사 상황
4. SWOT 분석
< 3 > 본 론
넥슨 마케팅 분석
4. 주 경쟁사 - NC소프트
5. 넥슨의 강점
6. 마케팅 믹스 분석 (4P)
< 4 > 결 론
< 5 >
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사업은 일본에서는 하지 않다가 미국에 직접 투자를 함으로써 신규 사업 진출을 하게 된 대표적인 예이다. 소니는 신규 진출하는 사업의 경우 주로 인수합병이나 전략적 제휴, 합작투자의 형태로 진출하고 있다.
또한 소니는 전 세계적인 네
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엔터테인먼트가 굴곡 속에서 전략을 찾고 재도약에 성공하는 비결은 3가지이다. 첫 번째는 빠르게 변하는 시대의 코드를 읽어내는 눈이 있었다. 마블엔터테인먼트는 시대적 상황과 맞물려서 정의와 사랑에 대한 주제하고 다양한 가차가 공존
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