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뽀롱뽀롱 뽀로로를 제작한 아이코닉스는 캐릭터 애니메이션 산업을 중점으로 수익을 창출하고 있습니다. 애니메이션을 비롯한 다양한 엔터테이먼트 캐릭터를 개발하여 국내 및 해외 시장을 대상으로 판권 배급과 캐릭터 부대사업을 전개합
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뽀로로는 목표 고객의 행동을 잘 분석한 것으로 보인다. 타깃 고객들이 오래 집중하지 못한다는 점을 착안하여 ‘방영 시간=5분’으로 승부했고, 자신과 비슷한 것을 좋아한다는 점에 착안해 비슷한 모습의 캐릭터를 제공한 것이 성공 포인트
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1. 주제 : 뽀롱뽀롱 뽀로로
2.주제 선정 이유
뽀로로는 우리가 잘 알고 있는 바와 같이 어린이들을 위한 만화 캐릭터이며 현재 우리나라 뿐만 아니라 다른 국가에서도 큰 성공을 거두고 있는 애니메이션 캐릭터이다. 그러나 이처럼 성공적 캐
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뽀로로는 이런 조건에 부합했던 것이다.
결론
뽀로로의 성공은 우리나라 애니메이션 산업의 충분한 가능성을 보여주고 있다. 불과 10년 전만해도 그렇다할 애니메이션 하나 만들어내지 못하던 한국에서 아이코닉스는 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를
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대 사업권도 구매해 관련 사업을 벌일 계획이라고 한다.
‘뽀롱뽀롱 뽀로로’는 프로모션에 있어서 고객들과의 직접적인 접촉을 시도하는 경우가 많다. 이를 통해 고객들의 신뢰를 쌓고 제품의 장점을 직접적으로 전달한다는 특징을 지닌다.
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