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교육의 유래 Ⅳ. 다문화 미술교육의 필요성 Ⅴ. 다문화 미술교육의 현황 Ⅵ. 다문화 미술교육의 사례 1. 제재 : 친구 도깨비를 그림으로 나타내기 1) 대단원명 2) 소단원명 2. 단원 목표 3. 단원의 학습목표 4. 준비물 1) 교사 2) 학생
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교육적 활용(NIE)에 관한 연구, 1996 박기덕 / NIE 탐구공동체를 활용한 창의적 재량활동 프로그램 개발 일본신문협회·한국신문협회 / 신문과 교육, 1995 중앙일보사 / 신문 살아 있는 교과서 활용 사례집 1.2, 1996 커뮤니케이션북스 / NIE 이해와 활
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교육)의 도입 Ⅲ. 초등학교 영어과(영어교육)의 특징 Ⅳ. 초등학교 영어과(영어교육)의 실태 1. 학생 실태 2. 학부모 실태 3. 시설 및 자료 현황 4. 대책 Ⅴ. 초등학교 영어과(영어교육)의 연구사례 Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 내
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정보화 추세에 교육현장도 교육공학적인 측면이 많이 연구되어지고 실시되어지고 있다. 즉 컴퓨터 등 다양한 첨단 학습도구들의 활용에 교사들도 적극적인 자세가 필요하다. 그렇지만 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 잘 고려하여 수업에
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교사를 고용하는 경비로 멀티미디어 교육 투자를 늘리는 것도 생각해 볼만하다. 멀티미디어를 활용한 교육은 특히 능력별수준별 이동 수업에서 학생들의 흥미를 유발할 수 있고, 학생 개개인의 능력에 맞는 다양한 프로그램을 이용할 수 있
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교육 Ⅵ. 정보통신윤리교육의 지도방법 1. 설명형 방법 1) 의미성 2) 명료성 3) 다양성 4) 흥미성 5) 간결성 6) 구체성 7) 논리적인 계열성 8) 포괄성 2. 탐구형 방법 3. 시범형 방법 4. 활동형 방법 Ⅶ. 미국의 정보통신윤리교육 사례 1.
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교육의 사례연구 . 신희선(2006) 영상 매체 활용 프로그램 구안ㆍ적용을 통한 학습장애 학생의 말하기 능력 신장. 이채원(2000) 인터넷 매체활용의 교수학습 모형과 실제. 이채연(2001) 정보화 사회에 필요한 말하기의 효과적 표현과 전달 김혜숙(2
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교육(NIE)의 효과 가. 현실에 대한 인식의 폭 확대 나. 올바른 토론 문화의 형성 다. 글쓰기를 통한 사고력 향상 라. 정보수집능력의 고양 마. 종합적 사고력 육성 바. 민주 시민 의식의 고양 사. 통합학습의 프로그램 개발 Ⅲ. 신문
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교육) 1. 사례 1 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 2. 사례 2 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 3. 사례 3 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 4. 사례 4 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 Ⅶ. 과학과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 간단한 재료와 도구를 사용하여 제작하
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교육 Ⅵ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 앵커드교수모형 Ⅶ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 하이퍼미디어학습모형 Ⅷ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 상황학습모형 Ⅸ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 시사점 참
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