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컨텐츠 제작 분야에도 적용할 필요가 있다. 둘째로 디지털 컨텐츠 분야에 필요한 인력 수요와 산업체에서 요구하는 인력 특성에 대한 정확한 연구와 조사를 통해 체계적인 인력양성 프로그램을 운영할 필요가 있다.
Ⅸ. 정책적 과제
1. 부처간
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HDTV용 프로그램
2) 데이터방송 콘텐츠
Ⅶ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레즌스(프레젠스) 속성
Ⅷ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레젠스(프레즌스) 관계
1. 화질, 시청거리, 시야의 관계
2. 상호작용성
Ⅸ. 결론
참고문헌
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디지털 시대의 지적재산권과 라이선스계약, 인터넷 법제의 동향과 과제(II), 한국법제연구원(2001)
한광접 / 디지털 시대의 과제는 경쟁도모와 소비자 보호, 뉴미디어저널(1999) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털컨텐츠의 개념
1. 디지털컨텐츠
2. 문화
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개념
2) 디지털 저작물 집중관리 사례
4. 범세계적 인터넷 저작권 집중관리단체(WICS: Worldwide Internet Collecting Society)의 필요성
1) 범세계적 인터넷 저작권 집중관리단체의 속성
2) 범세계적 인터넷 저작권 집중관리단체의 과제
<참고문헌>
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디지털 매체의 경합과 한계
3. 이동멀티미디어방송 중요 특성
Ⅳ. DMB시장의 현황
1. 시장의 특성
2. DMB시장의 동향
1) 국내시장의 동향
2) 국외 시장 동향
Ⅴ. DMB서비스 도입에 따른 산업 및 경제적 효과
Ⅵ. DMB서비스 활성화 정책
1.
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