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[1] 개요 1.비전 및 경영 이념 모바일 문화의 창조 모바일 기기의 한계를 극복하는 첨단 기기의 제조와 컨텐츠 사업으로의 진출 2. 사업 개념 및 수익 모델 단기: 게임, 동영상을 즐기기에 작은 휴대전화 액정 확대기 + 난반사를 통한 광고효
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  • 등록일 2008.05.06
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한계 극복 3) 지역경제 활성화 5. 국내·외 가구산업단지 현황 ---------------------12 1) 해외 가구산업 단지 2) 국내 가구산업 단지 6. 산업단지 검토 항목과 설문분석 ----------------- 19 1) 일반적인 검토항목 2) 가구산업단지 조성
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  • 등록일 2012.02.21
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첨단인프라 광대역통합망(BcN) _12 u-센서 네트워크 _12 IPv6 _13 3. 9대 신성장동력 차세대 이동통신 _14 디지털 TV/방송 _15
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  • 등록일 2004.12.03
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사업현황 3) 수요전망 2. 해외현황 1) 세계시장 현황 및 전망 2) 주요 선진국 동향 Ⅶ. 모바일 방송 서비스(MBS) 1. 개요 2. 서비스 구성도 3. 사업자별 CBS 운영현황 4. 향후 전망 Ⅷ. 일본 무선인터넷 사례 1. 시장동향 2. 기기와 컨텐츠 3
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  • 등록일 2009.03.19
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진출 기업의 경우 환 재고 채권 등 리스크 매니지먼트를 강화해야 할 것이다. 1). 비즈니스 아이디어가 갖춰야 될 요소를 논하시오. 2). 사업계획서 작성에 대해 논하시오. 3). 3c분석에 대해서 논하시오. 4). 마이클포터의 5force frame work에
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  • 등록일 2012.07.19
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논문 57건

한계를 극복하지 못했음을 물론 연구내용이 미흡하였음을 밝혀둔다. 따라서 향후 연구방향으로 에니메이션 산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에
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  • 발행일 2012.12.07
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한계를 극복하지 못했음을 물론 연구내용이 미흡하였음을 밝혀둔다. 따라서 향후 연구방향으로 게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
진출 러시’에 중소기업들도 뛰어들고 있다. 국내 내수시장의 한계를 극복하고 좀 더 큰 시장에서 기업 활동을 하겠다거나 해외에 진출한 대기업과 함께 진출해 해당 기업의 ‘글로벌 소싱’을 담당하기 위해서다. 29일 한국수출입은행에 따
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  • 발행일 2008.08.13
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  • 저자
컨텐츠산업의 종류 제3절 문화컨텐츠산업의 경제적 효과 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황과 지원정책 제1절 국내 문화콘텐츠산업 현황 제2절 해외의 문화콘텐츠산업 현황 제3절 국내 문화콘텐츠산업 지원정책 제4장 국내외 문화콘
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  • 발행일 2012.06.08
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제조업 3. 스포츠시설 및 리조트개발산업 4. 프로스포츠 산업 5. 스포츠마케팅 산업 Ⅳ. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포츠 관련 법적, 제도적 지원 강화 3. 스포츠 산업의 정보관리시스템
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 122건

한계를 뛰어 넘어 미래 가치를 제조한다 / 3D 프린팅 전문가 이낙규 06 사물인터넷 혁명 128 손가락 하나 까딱하지 않고, 알아서 척척! INTERVIEW 타인의 삶에 대한 경험이 IoT 세상의 길을 연다 / 사물인터넷 전문가 이재호 07 가상현실 혁명 150
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  • 등록일 2019.11.21
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  • 직종구분 기타
첨단 IT기기가 영업 업무를 보다 효율적으로 하는 데 도움을 주고 있지만, 결국 영업력은 영업인 개개인이 얼마나 국내외에서 고객을 찾아 부지런히 움직이느냐에 달려있다고 생각합니다. 이런 의미에서 영업인에게는 사무실에 자리가 필요
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  • 등록일 2013.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
1. 다국적 기업의 국내 진출에 대해 본인의 의견을 말해 보시오. 1. 성장배경 2. 성격 및 생활신조 3. 지원동기 4. 전공 및 경력사항 5. 입사 후 포부 ※ ASE KOREA 대표제품 ※ ASE KOREA 비전 ※ 지원분야 예상 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.11.12
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
한계는 무엇이고, 이를 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내) 자 4. 기존과는 다른 방식을 시도하여 이전에 비해 조금이라도 개선했던 경험 중, 가장 효과적이었던 것은
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  • 등록일 2020.01.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
데 기여하고 싶습니다. 또한, 차세대 모바일 기기 제조 공정 기술을 연구하여, 삼성전자가 글로벌 시장에서 지속적으로 경쟁력을 유지할 수 있도록 기여하겠습니다. 2025 삼성전자 DX부문 MX사업부 생산기술 자기소개서와 면접자료
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  • 등록일 2025.03.16
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  • 직종구분 일반사무직

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