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‘사이버 공동체’에 대하여
-사이버 공동체의 문제점을 중점으로-
주제선정 동기
* 정보화시대의 도래로 인하여 사이버 공동체가 급속도로 발전
* 아고라, 싸이월드 카페와 같이 긍정적인 공동체의 등장
* But! 일베,
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비단 유치원·초등학교에서만 활용된 개념이 아니다. 모든 배움의 내용이 즐거워야 한다. 이런 에듀테인먼트(Edutainment)를 지향하며, 배움과 교양, 흥미와 재미를 모두 아우르는 것이 평생여가교육이 나아갈 방향 중의 하나이다.
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내용이 즐거워야 한다. 이런 에듀테인먼트(Edutainment)를 지향하며, 배움과 교양, 흥미와 재미를 모두 아우르는 것이 평생여가교육이 나아갈 방향 중의 하나이다. 1. OECD 국가들의 교육투자의 효율성 비교
2. 2008년 OECD 교육지표
3. 결 론
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공동체(인터넷, 사이버공동체)의 발전 방향
전자공간과 가상공동체의 출현은 공동체의 개념에 있어서 지역성보다는 사회적 관계망과 소속감이 더욱 중요한 요소로 받아들여지게 하였다. 그러나 지역공동체와 같은 실제공동체 자체도 자연적
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사이버 공간에서 도덕적 민감성을 바탕으로 한 타자에 대한 배려와 신뢰 형성 그리고 사이버 공동체로서의 네티즌들 간의 공동선 추구로 더 나아갈 수 있을 것이다. 마지막으로 디지털 사이버 혁명을 거쳐 온라인을 통한 사회참여가 확대되
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