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인간의 정체성을 반론하지 않을 수가 없게 된다. 인공 생명에 대한 연구가 꾸준하지만 그것을 통해 얻어지는 면들을 판단하고, 결론을 내려야 하는건 우리 자신들이 아닌가 한다. 사이버 생태계 개척하는 불멸의 생명체
가상생명이 우
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개척하자
삼성전자: 사이버펑크2077에 제품을 깔아보자
SK바이오팜: 디지털 실험실을 오픈하자
현대자동차: 매드맥스 세계관을 넣어보자
LG화학: 메타버스에 화학공장을 건설하자
카카오: 자서전을 대신 써주자
빙그레: 로블록스에 빙그레
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인간관과 인격교육의 가치요소:전통종교를 중심으
로", 종교교육학연구 제2권, 한국종교교육학회, 159-184.
박이문(1994. "녹색윤리". 녹색평론. 제 15호. 1994년 3월 -4월호.pp.41 -55.
박혜원, 박금주(1996). 청소년을 위한 전자게임 프로그램의 규제 및
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링→더빙→뮤직비디오
假象세계의 남겨진 과제
우리가 사이버 공간에서 만나는 인간에 의해 만들어진 피조물인 가상인간을 보면 그들을 통해 많은 이점도 얻기도 하지만, 그들의 모습을 보며 인간의 정체성을 반론하지 않을 수가 없게 된다.
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생태계의 모든 생명체의 중요성을 알게되고 모든 인간은 성별 , 종교, 인종, 사회적 지위 등에 위해 차별 받아서는 안된다. 지구상에서 굶주림으로 인해 죽어 가는 사람들과 지진과 수해 등으로 고통받는 사람들에 대하여 관심을 가져아 하며
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