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전문지식 4,308건

있다. 게임용 소프트웨어나 인터액티브 무비(Interactive Movie) 등의 경우가 영상저작물에 속하지 않느냐는 것은 그들에게서 명백히 연속적인 영상이 등장하고 전자장치에 의하여 재생하여 볼 수 있다는 점을 살피면 그럴 것이며 생각을 지울 수
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  • 등록일 2011.06.26
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영상저작물, 대한변호사협회지 제139호, 1988 * 송영식 외, 저작권법개설(제3판), 세창출판사, 2003 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 저작권의 의미 1. 의미 2. 협의의 저작권 3. 저작인접권 Ⅲ. 저작권의 집중관리 Ⅳ. 저작권과 영상산업육성 Ⅴ. 저작권
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  • 등록일 2011.07.12
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멀티미디어 구성요소와 활용분야 1) 멀티미디어 구성요소 (1) 문자 (2) 소리 (3) 그림 (4) 애니메이션 (5) 동영상 2) 멀티미디어 활용분야 (1) 실물 (2) 청각자료 (3) 시각자료 (4) 시청각자료 (5) 멀티미디어자료 4. 시사점 Ⅲ. 결론 참고
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  • 등록일 2018.05.04
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영상에서의 발전학습, 서울:형설출판사-1995 방석호 / 영상저작물과 영상산업, 저작권법, 저작권세미나 「글로벌 디지털시대의 방송·통신융합현상이 저작권에 미치는 영향」, 문화관광부-1998 방송협회 / 영상소프트웨어의 세계 유통시장 현황
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  • 등록일 2008.10.08
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분석: 저작권 소유의 대가가 지불되는가? 5. 저작권의 제한으로 독립제작사의 해외수출이 위축되고 있다 Ⅴ. 영상저작권(영상물저작권)의 권리 Ⅵ. 영상저작권(영상물저작권)의 위탁관리 1. 케이블 재전송권 2. 사적 복제에 대한 권리 3.
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  • 등록일 2011.06.21
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논문 39건

멀티미디어 DBMS 구조 2.2 멀티미디어 데이터의 효율적 저장 3. 미디어스트리밍 기술의 발전 Ⅲ 모바일 스트리밍의 동향 및 기술현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의
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  • 발행일 2008.10.18
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게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개발원 KGDI 연구보고서, 06-011 정해상 2003 “인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황
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  • 발행일 2010.03.01
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분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않아 2차자료를 이용하여 분석하였으므로 분석이 다소 미흡하다고 할 수 있을 것이다. 또한 제한된 개인의 능력부족, 전문적인 지식의 결여로 자료의 수집이
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
분석”, 중앙대학교 교육대학원 석사학위논문, (1997). 이현숙, “일본문화 교육과 인터넷 할용에 관한 연구-일본문화 사이트 분석을 중심으로”, 동의대학교 교육대학원 (2002). 장용걸, “일본어 교육에 있어서 일본 대중문화에 대한 고찰”,
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  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 80 Ⅴ. 결 론 86 참고문헌 94 설문지 99 Abstract 108
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  • 발행일 2009.10.21
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  • 저자

기업신용보고서 2건

사진영상디자인협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2024.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 사진영상디자인협동조합
  • 대표자 김정연
  • 보고서타입 국문
사진영상디자인협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 사진영상디자인협동조합
  • 대표자 김정연
  • 보고서타입 국문

취업자료 77건

영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 140 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 140 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 141 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 141 5.
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  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 133 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 133 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 134 5.
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  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
영상 이미지의 편집과 수정, 3D 컴퓨터 그래픽과 게임 디자인 작업 편집, 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작, 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 패치 처리 가능, 광범위한 16bit 편집 등이 있습니다. 포토샵은 혁신적인 신기능을 탑
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  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
소프트웨어는 무엇이 있나요? 문서의 분류 및 저장 방식을 어떻게 설정할 것인가요? 문서 관리에서 피드백을 어떻게 반영할 것인가요? 3. 학생 및 학부모 상담 학생이나 학부모의 문의에 어떻게 응대할 것인가요? 상담 시 가장 중요하게
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  • 등록일 2024.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
분석할 수 있는 능력을 갖추고자 합니다. 이를 위해 다양한 교과목과 전공 수업을 이수하며, 논문과 프로젝트를 통해 직접적인 연구 경험을 쌓고자 합니다. 현대 사회와의 관련성을 갖는 서양 역사와 문화에 대한 이해를 강화하고자 합니다.
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  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
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