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조교수て부교수
1997 - 1998 미국 MIT Visiting Scholar(Science, Technology and Society Program) I. 머리말
II. 우리 나라의 정보화 추진전략과 연구동향
III. 전업주부의 정보격차
IV. 전업주부의 컴퓨터 수용 과정
V. 결론 및 제언
참고문헌
*한글97
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진입
2) 1987년 이후 복지국가의 전개 과정
3) 최저임금제, 국민연금제, 의료보험제도의 공통 특징
4) 1987년 이후 제6공화국의 사회복지정책의 특징
Ⅶ. 우리나라의 사회보장비가 낮은 이유
Ⅷ. 사회복지정책 연착륙의 과제
Ⅸ. 결론
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현황 및 전망
Ⅸ. 인터넷으로 인한 현재의 변화와 앞으로의 변화
1. 정보화사회에 대한 기존의 논의
1) 단절적 인식
2) 연속적 인식
2. 정보화사회의 불평등
Ⅹ. 향후 인터넷의 발전방향
1. 새로운 비즈니스 체제로서의 인터넷
2. 인트
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사회에서의 교류양상. 한국심리학회 춘계심포지움 발표논문. 이화여자대학교, 6월 7일. Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 가상공간에서의 관계형성과 행동의 특징
Ⅲ. 가상공간을 활용한 교육적 활동: 사이버상담활동
1. 사이버상담의 장점과 문제점
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정보통신기술에 바탕을 둔 미래지향적 정부
2) 작고 생산적인 정부
3) 고객 지향적 열린 정부
5. 전자정부의 구현 목표
6. 전자정부의 행정이념
1) 사회적 형평성 추구
2) 민주적 절차 중시
3) 행정민주성: 정부업무의 투명성, 국민과의 상호
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정보화사회, 1996. 12.
김승화, 김창현, 디지털 마케팅 시대의 가격전략, LG주간경제, 2000. 5.
김진호, Internet Business. com, 영진출판사, 1999.
박석규, "국내전자상거래 현황 및 환경조사 결과", 월간 정보화사회, 1997. 11.
배수한, 대형유통기업 온라인
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정보통신망의 구축은 선진조국의 유산을 후대에 남길 수 있는 절호의 기회일 것이다. Ⅰ . 서 론
Ⅱ . 세계의 추진동향
Ⅲ . 국내의 추진현황
Ⅳ . 사용자 측면의 서비스
Ⅴ . 세계의 산업체 동향
Ⅵ . 산업체의
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시청자권리의 법적 성격
2. 시청자권리의 주체
Ⅵ. 시청자권리의 내용
1. 방송 액세스권
2. 방송 참여권
Ⅶ. 시청자권리의 방송법상 문제점
Ⅷ. 외국의 시청자권리 확보 사례
Ⅸ. 시청자권리의 보장 방안
Ⅹ. 결론
참고문헌
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정책연구원 정책연구,1996
한국전산원, 전자상거래의 확산에 따른 변화와 대응방안, 1997
한국전산원, 전자상거래 활성화 방안, 1999.1
한국전산원, 해외 전자상거래 동향과 대응방안, 1999.5
한봉조, 정보화사회의 법률문제와 정보보호. 정보법학,
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현황
3.2. 세계 주요 온라인게임 산업 현황
3.3. 국내 게임시장 현황
3.4. 국내 온라인게임사들의 현황
4. 온라인게임 산업의 미래 전망
4.1. 게임시장의 변화
4.2. 콘솔 게임 VS PC 게임?
4.3. 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBOX
4.4. 홈 네트워크의 일부로
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