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벤처기업의 해외진출을 돕고 있다.
2) 네트워크 구축 지원
INKE(temational Network of Korean Entrepreneur)는 국내 외 벤
처기업을 하나의 네트워크로 툴어 정보 기술 인적 교류를 통한 시너지
창출을 목적으로 1999년 11월 벤처산업협회와 실리콘밸리에
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기업의 리엔지니어링 사례 이순철| 명진출판사|, 2010
경영정보학개론 김은홍 | 다산출판사|, 2008 1.서론
2.BPR(Business Peocess Reengineering)의 의의 및 개요
3.BPR(Business Peocess Reengineering)의 필요성
4.BPR 추진팀의 구성원들의 특징 및 역할
5.BPR의
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기술개요
(1) 전지의 원리
(2) 2차 전지의 특성
3. 최근의 2차 전지 기술 개발동향
(1) 연축전지
(2) 알칼리 전지
(3) 니켈카드뮴 전지
(4) 니켈수소 전지
(5) 리튬계 전지
(6) 연료전지
4. 전지별 산업 및 시장동향
(1) 소형 2차 전지
(2) 중대형 2차
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평가
3-1. 공급사슬평가 정의
3-2. SCOR 모형
3-3. SCOR 특징
3-4. SCOR의 가치
4. 공급사슬과 정보기술
4-1. E-BIZ의 개념
4-2. E-BIZ구현에 각각의 역할
4-3. CRM, SCM, ERP의 상호관련성 1.공급사슬관리
1-1. SCM의 개념 및 정의
1-2. SCM의 범위
1-3. SCM 필요성
1
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소개
1-1. 연혁
1-2. 창업주와 현 경영자
1-3. 주요 사업
1-4. 최근 경영 실적
2. 정보 기술의 활용
2-1. 활용 정보 기술의 안내-ERP
2-2. 기업의 활용 사례
3. 기업 분석
3-1. SWOT 분석
3-2. 잠재 경쟁 세력 비교
3-3. 전략적인 발전 방향
4. 결론
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산업기술진흥원(2018), 「바이오 헬스 산업 동향 및 기술전략」 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 헬스케어 패러다임의 변화
2. 디지털 헬스케어의 정의
3 디지털 헬스케어산업의 구조와 전망
4 디지털 헬스케어산업 현황과 문제점
5. 4차 산업혁명
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잠재력은 무한한 것으로 알려져 있다
2. 시베리아는 지하자원(연료?원료자원)의 보고이다
3. 시베리아는 수산자원의 보고이다
4. 시베리아는 삼림자원의 보고이다
5. 시베리아는 관광자원의 보고이다
6. 시베리아는 기초과학기술의 메카라
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IT기업으로서의 이미지를 소구
2. 콘텐츠의 빈번한 갱신이 불가결
Ⅷ. 인터넷비즈니스(이비즈니스, E-BIZ, E비즈니스)의 기술전략
1. 킬러 어플리케이션 핵심은 e-SCM
2. 썬마이크로시스템의 성공적인 e-SCM
3. 정보기술 아웃소싱 위한 비즈니스
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산업의 특징
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동
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산업의 특징
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
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