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쿠폰의 이용에 대한 신뢰 – 긍정적 이미지 쿠폰의 이용에 대한 신뢰 – 부정적 이미지 FGI를 통해 알아낸 기본적인 쿠폰의 이미지 독립변수의 설정 연구 가설 조사디자인의 설계 가설 1에 대한 2-2 Matrix 실험법 결과 및 분석 이원분산분
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4. 국내 소셜커머스의 시장현황
Ⅱ. 본론 2. 지금샵 기업 분석
1. 회사소개
2. 마케팅
1) 이벤트
2) 제휴
3) SWOT 분석
4) 4P 분석
5) STP 분석
3. 지금샵의 한계점 및 향후 전망
Ⅲ. 결론 - 시사점
소셜커머스 sns, 공동구매 마케팅, 소셜커머스,공동구매,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4,
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마케팅 개념과 현황분석
5. 모바일 마케팅의 특징
(1) 원투원마케팅(One To One Marketing)
(2) 타이밍기반 마케팅(Timing Based Marketing)
(3) 위치기반 마케팅(Location Based Marketing)
(4) 폰 마케팅(Phone Marketing)
(5) 휴대성 마케팅(Portability Marketing)
6. 모
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진화 과정
2) 표준화 과정
3) 인터넷 기술의 발전 과정
Ⅵ. 인터넷광고의 새로운 형태
1. 스폰서쉽 광고
2. 텍스트 광고
3. E-mail 광고
4. 틈입형 광고
5. 기사체 광고
6. MicroSite 광고
7. 쿠폰 광고
8. 연합거래 광고
9. Contents Module 광고
10. Bu
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분석 및 문제점
(1) 현황분석(케이스에 제시된 자료)
(2) 문제점
3. 제시된 해결책 및 해결책에 대한 평가
(1) 내용
(2) 장단점 및 기대효과
(3) 평가
Ⅲ. 결 론
○ CASE STUDY QUESTION
○ MIS IN ACTION
◎ Amazon
Ⅰ.서 론
Ⅱ.본 론
1.대상 기업
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