체육철학 2강) 강의안 자료 목차
1. 로저 카유아(Roger Caillois)의 놀이 4대 요소 정의
1) 아곤(Agon, 경쟁 놀이)
2) 아레아(Alea, 확률 놀이)
3) 미미크리(Mimicry, 모방 놀이)
4) 일링크스(Ilinx, 현기증 놀이)
2. 축구의 사례를 통한 놀이 4대 요소
(Agon) ? 고도를 다투는 전략적 승부의 무대
2) 미미크리(Mimicry) ? 인간과 암벽 사이, 새로운 정체성의 생성
3) 알레아(Alea) ? 예측 불가능함이 만드는 긴장의 예술
4) 일링크스(Ilinx) ? 중력을 거스르는 감각의 파열음
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌