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줌.
매 제품 출하때 마다 뉴스, 신문등에서 보도로 인한 자연스러운 광고효과, 돈주고도 못사는 제품이라는 인식 만들어짐(실제 오프라인에서 프리미엄 거래도 활성화됨) 01 기업소개
02 성장
03 성공전략
04 문제점
05 Insight 및 진행방향
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샤오미 insight’ 허옌 저, 예문
< 중략 >
샤오미 성공요인_ 팬덤 문화
“우리는 유저들에게 잘하면
그들이 상상도 못한 이득을 가져다 준다는 것을,
그들의 포용력 역시 상상을 초월한다는 것을 깨달았다”
–리 완창
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기회로는 웨어러블 기기들의 등장을 들 수 있습니다. 샤오미는 한국돈 만원대의 미 밴드를 지난 8월에 출시하면서 웨어러블 기기 시장에도 뛰어들었습니다. 아직은 웨어러블 기기시장이 초기단계이지만 앞으로의 기회가 될 수 있기에 샤오미
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성공사례
(1) 중국 샤오미
(2) 뉴발란스/ 나이키 조던 운동화
(3) 360 키넥트 스타워즈 한정판 콘솔
(4) 삼성전자 갤럭시 S6 엣지 에디션
(5) H&M과 발망 콜라보레이션 한정판
2.실패사례
(1) 꼬꼬면
(2) 빈폴
(3) 제네시스 프라다
(4) 에이서(ACER)
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성공한 기업, 실패한 기업이 많지만 대표적으로 언급될 만큼 샤오미는 이를 SNS를 통해 잘 활용하였으며 메니아, 즉 팬덤을 만드는데 빠른 속도로 박차를 가할 수 있었다고 생각합니다.
샤오미는 이처럼 남들과는 조금 다른 시선 고개를 약간
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