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서사적 잠재력은 몹시 눈부시다. 가상 세계의 표현력은 갈수록 풍부해질 것이며, 따라서 우리는 충격적일 만큼 실제적인 판타지 환경에 서서히 익숙해져 갈 것이다. 그러나 어느 순간에는, 우리가 이 매체를 단지 '바라보는' 존재가 아니라 오
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서사 예술과 오락물의 형태는 두 가지 요인, 즉 하이퍼텍스트와 과정추론적 사고 및 가상현실에 익숙한 민첩하고 독립적인 참여자들과, 엄청난 자원과 대중적 기반을 가진 거대한 오락산업의 상호작용에 의해서 결정될 것이다.
참고문헌 -----
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1987, 164-165면.
10. S. Chatman, 『영화와 소설의 서사구조』, 김경수 역, 민음사, 1989, 269면. 1. 재현으로서의 예술적 형식
2. 문학과 영화의 차연
3. 미적 커뮤니케이션의 두 형태
4. 소설의 영화화
5. 후기 산업사회에 있어서 영화와 문학
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예술이 다른 양식의 예술로 매체의 차이를 넘어선 서사적 전이의 형태로 재창조되기 위해서는 두 매체의 서사요소들이 가지는 근본적 차이의 규명이 선행되어야 하고, 각색과 연출의 과정에서 어떠한 방법으로든 이 이질성에 내재된 원작의
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예술이 다른 양식의 예술로 매체의 차이를 넘어선 서사적 전이의 형태로 재창조 되기 위해서는 두 매체의 서사요소들이 가지는 근본적 차이의 규명이 선행되어야 하고, 각색과 연출의 과정에서 어떠한 방법으로든 이 이질성에 내재된 원작의
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