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어떻게 볼 것인가? Ⅱ. 온라인 상의 청소년문화에 대한 논의의 틀 Ⅲ. 온라인 공간에서의 청소년문화 기반의 현주소 Ⅳ. 온라인 청소년 문화의 현주소 Ⅴ. 디지털 사회 주역인 청소년의 건전한 문화창조를 위한 대안들 참고문헌
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  • 등록일 2002.12.10
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기술 4. 국내외 홈네트워킹 정책 동향 5. 홈네트워킹의 요구조건 Ⅲ. 전력선 통신 기술의 개요 1. 전력선 통신의 정의 2. 전력선 통신 기술의 역사 3. 전력선 통신의 핵심 기술 4. 전력선 통신의 동작 및 구현 원리 5. 전력선 통신 프
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  • 등록일 2010.03.29
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서울대학교 분당병원 ▷세브란스 병원 1. 연구 선정 이유 2. 연구 선정 목적 3-1. u-Health의 환경분석 3-2. 우리나라 병원들의 현 주소 4. RFID 환경분석 ⑴ 국내에서 적용 되는 RFID SYSTEM 동향 ⑵ 의료부문에 RFID를 도입함으로 얻을 수
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  • 등록일 2008.11.18
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대학원이경숙 (2002) <청소년 소비자와 성인 소비자의 구매의사결정에 관한 연구 -휴대폰 구매를 중심으로 >서울대학교 대학원한국청소년개발원(1993) <청소년문화론>,서원. 한국청소년개발원(2005) <청소년문화론 >,교육과학사. 박
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  • 등록일 2007.12.12
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전문인력 양성 (2) 국내 게임의 해외 직접진출 추진 (3) 게임개발사와 퍼블리셔간 상생협력체제 구축 3. 금융업계 (1) 게임산업 지원을 위한 투자전문인력 육성 (2) 게임업체에 대한 적절한 기업가치 평가모델 구축 (3) 프로
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  • 등록일 2008.12.05
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정책포럼, 2000 백풍렬, e-learning , 주간경제 , LG연구원, 2001. 5. 9 앨빈토플러, 위기를 넘어서: 21세기 한국의 비전 , 정보통신정책연구원, 2001. 6 유영만, "지식경영과 elearning의 통합방안 모색", 한국교육공학회, 2001. 5. 19 유인출, "e-learning 시장
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  • 등록일 2006.08.03
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문화에 대하여 -개념, 발달 원인, 실태 등 구체적으로- 3.인터넷 참여문화에 대한 예 -사진 자료 첨부- 4. 인터넷 참여 문화에 대한 설문조사 -서울여자대학교 학생 240명을 대상으로- 5. 인터넷 참여 문화에 관련된 전문가 인터뷰 -네
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  • 등록일 2006.11.23
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IT선진국이란 우리나라가 제대로 된 IT 문화를 갖고 있다면 향후 선진국으로 전파할 수도 있다고 했다. 특히 채팅중독, 게임중독 등 점점 세분화되고 있어 더욱 복잡한 양상을 띠고 있으며 정부가 체계적인 연구활동부터 시작해야 한다고 했다
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  • 등록일 2008.01.11
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대학교 교육대학원 석사학위논문 * 김상홍, 한문교육의 반성과 과제 * 교육인적자원부(2006), 한문과 교육과정 개정안 토론회, 교육인적자원부 * 한국한문교육학회, 한문교육연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 중학교(중등) 한문과(한문교육)의 특징 Ⅲ.
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  • 등록일 2010.04.17
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고객충성도 제고 3)IT기술과 M-commerce에의 대응 4)사이버물류전략 5)글로벌제휴전략 7. 경쟁군별 주요 전략 1)전문 인터넷쇼핑몰 2)백화점 3)홈쇼핑업체 4)외국 유통업체 5)택배업체 8. 주요 업체별 추진전략 1)삼성몰(www.Samsungmall.co.kr)
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  • 등록일 2004.06.18
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