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스쿨, 서울문화사
오장용 : 플래시3(웹 애니메이션의 최강자), 정보게이트, 1998
원장희 외 : 플래시 MX & 액션 스크립트, 영진닷컴, 2004
영진출판사 : 애니메이션에 날개를 다는 플래시 5 & 액션 스크립트, 2001
영진출판사 : 즐기면서 배우는 플래시
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액션 (Action)
7. 패널 (Panel)
8. 무비 (Movie)
Ⅵ. 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리
1. 심벌이란
2. 심벌 만들기
1) 새 심벌 만들기[Create New Symbol]
2) 오브젝트를 심벌로 변환하기[Convert to Symbol]
3) 심벌 편집하기
4) 심벌 인스턴스 편집하기
3.
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액션 스쿨, 스튜디오
4 . 리더십 분석 --------------------- 9
1) 3P 이슈 리더십 차원 분석
2) 변혁적 리더십 분석
3) 전략적 리더십 분석
5. 강우석의 리더십 결론 ---------------------- 16
1) 그가 영화계에
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서울문화사, 2003
김성홍, 우인호 공저, 이건희 개혁 10년, 김영사, 2003
신현만, 대한민국인재사관학교 우리는 삼성을 이렇게 부른다, 위즈덤하우스, 2006
김영안, 삼성신화의 원동력 특급 인재경영, 이지북, 2004
장혁, 삼성이 원하는 인재 유형, 팜
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서울 G20 정상회의, http://www.seoulsummit.kr/
9. 전창환, G20 미흡한 성과와 뚜렷한 한계, 한겨레 칼럼, 2010.11.14일자.
10. 문화체육관광부 홍보지원국, 균형성장·환율정책 공조 합의…‘서울 액션플랜’ 마련, 공감코리아 정책/자료, 2010.11.12일자.
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