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서 더욱 체계적인 선수 관리 및 육성 시스템을 확립하는데 총력을 기울여야 하는 게 감독의 전체적인 책임이자 의무가 될 것이다. 【 참 고 문 헌 】 참고사이트 한국 e-sports 협회, http://www.e-sports.or.kr/ 삼성전자 Khan, http://www.samsungkhan.co.kr/ SK te
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, 한국가족자원경영학회지, 1999.[인터넷자료](2004.5.4 인용) http://www.deu.ac.kr/%7Ehumaneco/new_humaneco/news/news12.hwp 1. 서 론 1.1 연구의 필요성과 목적 1.2 연구 방법 2. 본 론 2.1 정보사회의 영향 2.2 긍정적인 사례 2.3 부정적인 사례 3. 결 론
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  • 등록일 2004.09.03
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전자정부를 구현하기 위한 개인 정보보호 및 정보보안 대책」, 전자정부특별위원회 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. NEIS의 시스템이란? 2. NEIS를 도입하게 된 배경 3. NEIS를 도입하는 목적 4. NEIS의 시행시기 5. NEIS의 이용방법 6. NEIS
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서", 한국전자통신연구원, 1999. 12 [4] "1999년도 국내 게임산업 동향 조사", (재)게임종합지원센터, 2000. 3 [5] "Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR 기술의 개발 전략", 시스템공 학연구소 감성공학 연구부 [6] "온라인 게임 산업의 발전전략 및
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서 외 공저(2002), 사회복지학 개론, 유풍출판사 3. 김영모 저(1993), 한국인의 복지의식과 사회복지정책의 발달, 한림과학원편 4. 김기식 저(1996), 사회복지운동의 의의와 과제에 관한 연구 5. 김태성 저(2000), 복지국가론, 나남 6. 이정서 외 공저(200
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한국과학기술연구원(KIST) 전자 도서관 금연 길라잡이 보건 복지부 머리글 1. 들어가며 2. 금연시대 서론 1. 담배의 역사 2. 흡연의 해악성 연구발전사 3. 흡연의 실태 본론 1. 흡연과 인체 2. 금연과 식품 3. 금연
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한국부동산법학회, 1997. 3. 김하현, 우리나라 부동산등기제도에 관한 연구, 국회전자도서관, 2002 4. 이현석, 부동산의 물권변동과 거래안전에 관한 연구, 한양대대학원, 2007. 제1장. 서 론 제1절. 물권행위의 독자성 여부의 중요성 제2절. 구
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서 론 1. 내비게이션의 정의 2. 제품선정 이유 3. 팅크웨어 소개 - 기업현황, 5개년 매출 현황, 연혁, 제품 Ⅱ. 본 론 1. 국내 내비게이션 업계 시장 동향 - 현재 시장, 시장 전망, 성장 원인, 국내 업계 SWOT 분석 2. 경쟁시장 분석
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서", 한국전자통신연구원, 1999. 12 "1999년도 국내 게임산업 동향 조사", (재)게임종합지원센터, 2000. 3 "Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR 기술의 개발 전략", 시스템공학연구소 감성공학 연구부 "온라인 게임 산업의 발전전략 및 온라인 게
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서관 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인재관리의 의의 Ⅲ. 인재관리의 지침 Ⅳ. 인재관리의 사례 Ⅴ. 인재관리의 전략 1. LG텔레콤의 사외우수인재 「임직원 추천제도」도입 2. 유니텔, 내부 헤드헌터 제도 3. 유니텔 수시 채용 시스템(http://recruit.uni
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