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게임이론으로 본 인터넷마케팅
Ⅴ. 게임이론으로 본 선거관리
Ⅵ. 게임이론으로 본 사교육비문제
1. 죄수의 딜레마(Prison`s Dilemma)상황
2. 수퍼게임(Super game)상황으로
3. 거래 비용의 측면에서
Ⅶ. 게임이론으로 본 조세문제
참고문헌
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게임 / 김광현 (조선일보사)
정경유착 구조의 현상적 이해 및 근절을 위한 제도적 대응방안 / 金正祐
정치자금의 투명성과 형평성 제고에 관한 연구: 제도개선을 중심으로 / 김용희 Ⅰ. 서 론
1. 문제 제기 및 연구의 중요성
Ⅱ. 본 론
1
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문제점………………………………………7
3. 빈부격차를 해소하기 위한 기존의 노력……………………8
3-1. 국가적 측면………………………………………………8
3-2. 사회적 측면………………………………………………10
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방법과 구성
Ⅱ. 본 론
1) 저출산 문제 의제설정 단계
2) 저출산 문제파악 단계
3) 정책목표의 설정과정
4) 저출산 문제에 대한 정책 결정
Ⅲ.결 론
1) 저출산 정책의 한계점과 미래의 방향
2) 연구를 마치며
※참고문헌
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failure)
3. 비용효과분석(B/C)과 民官의 경계선 획정
Ⅱ. 정부의 산업정책
1. 산업정책의 발전과 개념
2. 산업정책의 특성
3. 산업정책(규제)의 수단
3. 산업정책에 대한 각국의 입장(자유주의와 개입주의)
4. 산업정책의 유형
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