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콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 1) 콘텐츠IP 중심 산업 2) 브랜드화 3) 플랫폼의 수용자 충성도 강화 4) 인터넷 문화미디어 5) 디지털 융합 6) 디지털 전환 3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례
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콘텐츠산업 현황 및 전망 한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》 Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. 벤치마킹 Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안 참고문헌
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  • 등록일 2007.06.17
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성공요인과 사례 1. 대천해수욕장 2. 수천만 자연생태공원 3. 외도 보타니아 4. 엘도라도 리조트 Ⅲ. 해외 해양관광 성공요인과 사례 1. 고베 시립 바다 낚시공원(일본) 2. 도쿄 임해부 개발사업(일본) 3. 그랑모뜨(프랑스) 4. 두바이
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  • 등록일 2013.04.02
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. 1. 시작하는 말 2. 문화콘텐츠의 정의와 구분 3. 문화콘텐츠 개발을 위한 연구와 공간적 상징 4. 현재 시도되는 특정 지역의 문화화에 대한 고찰 5. 지역성에 입각한 문화콘텐츠의 구체적 기획 방안 6. 마치는 말
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문화, 대한상공회의소 세미나, 1998 김문환, 문화경제론, 서울대학교출판부, 1997 문화관광부,2000연대를 준비하는 새 문화정책, 1998 심상민, 한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 & 성공 전략, 삼성경제연구소 경영전략실 수석연구원 심상민, 한국 문화
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개발이 요구된다. ※ 참고자료 ㅇ「소도시의 문화예술축제 도입과 장소성의 인위적 형성」,백선혜 ㅇ「선진국 산업클러스터 재생 성공사례연구 : 제3장 문화전략을 통한 지역활성화 성공 사례 연구-일본 가나자와시를 중심으로」, 문윤걸
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전략·구조·경쟁관계 (가) 장점 (나) 단점 (4) 수요조건 (가) 장점 (나) 단점 3. 기본 전략요인 도출 가. 요소조건 나. 연관사업과 지원산업 다. 전략·구조·경쟁관계 라. 수요조건 IV. e-스포츠 산업전략 1. 국내전략 가. e-
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문화 콘텐츠 성공 실패 사례 -캐릭터 산업- 목 차 1. 캐릭터의 정의와 특징 2. 캐릭터 산업 현황 3. 해외 캐릭터의 성공사례 4. 국내 캐릭터의 성공사례 5. 해외 캐릭터의 실패사례 6. 국내 캐릭터의 실패사례 7. 국내 캐릭터 산업의 문제점 및 해
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성공 요인   1) 기획단계   2) 제작단계   3) 앨범 발매 및 활동 단계   4) 기타 마케팅 전략  3. 일본 음반 시장 진출 성과   1) 재무적 측면   2) 비재무적 측면 Ⅲ. 결 론  새로운 기회와 YG엔터테인먼트가 나아가야 할
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문화콘텐츠를 활용한 해양관광 활성화 방안. 한국도서연구. 신현식 외(2010). 지역축제 스토리텔링이 방문객의 장소애착과 행동의도에 미치는 영향. 관광학연구. 김종원(2008). 지역경제 활성화를 위한 경영전략 방안연구 지역축제를 중심으로.
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