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개발전략 1. 글로벌 리더십의 조건 1) 개인적 리터러시 2) 사회적 리터러시 3) 사업적 리터러시 4) 문화적 리터러시 2. 글로벌리더의 개발 1) 글로벌리더의 개발원천 (1) 외부채용 (2) 내부육성 2) 글로벌리더의 개발전략 (1) 글로벌 인재
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문화콘텐츠를 통한 의료관광브랜드 구축 방안 - 강원도 의료관광 브랜드 구축 방안 모형 제시 A Plan to Establish a Medical Tourism Brand Through Local Cultural Contents : Suggesting a model to establish of Gangwon-do medical tourism brand 아신시 홈페이지 뉴스 http://news.asan.g
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  • 등록일 2015.08.27
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2. 카지노의 관광 개발 효과 2.1. 경제적 효과 2.2. 고용 창출 효과 2.3. 지역 사회 발전 효과 3. 긍정적인 사례 분석 3.1. 성공적인 카지노 사례 3.2. 관광지와의 시너지 효과 3.3. 문화 및 여가 산업 연계 효과 결론
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성공비결 6) 인테리어 Ⅳ. 카페베네 시장동향과 전략분석 1) 카페베네 시장동향 2) 카페베네 전략 ① 문화를 파는 카페베네 ② PPL 마케팅과 매장 확대전략 3) 외부환경분석 (5force 모델) Ⅴ. 경쟁사분석 1) 스타벅스 2) 커피빈 3) 할리
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촉진자 역할 강화 5) 일반 연수와 차별화된 각종 컨텐츠 개발 6) 정부의 재정적 지원 7) 온라인 커뮤니티 8) 의사소통수단의 지원 9) 이벤트 10) 오프라인 연수의 단점 보완 11) 형식적 연수의 개선 9. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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콘텐츠에 익숙한 새로운 인프라가 새 시대를 맞아 한국의 위상을 한껏 높일 수 있도록 포괄국악 인재양성의 환경조성이 절실한 시점이다. 1. 디지털시대의 문화기술 2. CT의 개념 3. CT의 국내외 현황 4. CT의 비전 5. 한국음악의 자원
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전략이 절실히 필요하다고 할 수 있다. 참고문헌 권준원, 한국 대중음악 공연의 현황과 문화산업적 발전 가능성에 대한 연구, 2003 문화체육관광부, 한국문화콘텐츠진흥원 "2006음악산업백서", 2006 사이먼프리프, 케임브리지 대중음악의 이해,
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문화콘텐츠진흥원, 2003 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음악산업(음반산업)의 역사 1. 태동기(1895~1945) 2. 순수 한국 음반 산업 도입기(1945~1963) 3. 정착기(1964~1970년대 말) 4. 성장기(1980년대 이후 현재) Ⅲ. 음악산업(음반산업)의 동향 Ⅳ. 음악산업(음
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마을만들기 정책 및 활동이 개선되었으면 하는 점 1) 법적제도 장치 시급 2) 사후관리 3) 역할 정립 4) 마을주민 체감형 정책 전환 5) 문화콘텐츠 중심적 프로그램 개발 6) 지속 가능한 지원사업 마련 4. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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전략 분석 (1) 온라인게임의 유통구조 분석 (2) 온라인게임 수익모델 (3) 온라인게임 마케팅 III. 결론 5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망 (1) 온라인 게임 시장의 문제점 (2) 온라인 게임 시장 전망 6. 맺음말
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