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모형 1. ICT활용 일반모형 2. 문제해결 학습모형 3. 프로젝트 학습모형 4. 역할놀이 학습모형 5. 개념획득 학습모형 6. 협동 학습 모형 1) 자율적 협동학습(Co-op Co-op) 2) 과제분담 협동학습(Jigsaw) 7. 문제 중심 통합 학습(PBL)모형 8. 토의 학습
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협동학습 기본 원리 1) 학습집단 : 긍정적인 상호의존 2) 학습자 : 개인적인 책임과 동등한 참여 3) 관리 : 동시다발적인 상호작용 3. 협동학습 수업 모형 1) 과제분담 협동학습(Jigsaw) 모형 2) 함께하는 협동학습(LT : Learning Together) 모형 3) STAD(
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구성원들에게 가르친다. ⑤학습자들은 단지 개별점수만으로 평가받는다 ⑥ 개별점수와 집단점수를 병행한다.” “STAD”는 성취과제 분담모형으로 “①4-5명의 이질적인 구성원이 주어진 과제를 협동적으로 수행 ②서로 질문 토의하며 학습
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  • 등록일 2006.01.03
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구성능력이 향상되었다 Ⅸ. 프로젝트기반학습(프로젝트수업, PBL)의 발전 방향 1. 선생님이 교수 설계에 대한 지식을 갖춘 전문가가 되어야 한다 2. ICT 활용 교육의 교과별 적용 방안에 대한 연구가 필요하다 3. 현 사회과 교과서의 내용이
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협동학습 Ⅴ. 과학과(수업, 교육) 발생학습 1. 발생 학습이란 2. 발생 학습에 대한 가정 3. 발생 학습의 특징 4. 발생학습 단계 1) 예비 2) 초점 3) 도전 4) 적용 5. 단계별 교수?학습 활동 및 유의점 1) 예비 단계 2) 초점 단계 3) 도전 단계
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협동학습 운영지침 (7) 협동학습의 이론적 기초 1) 동기 이론 2) 인지 발달 이론 3) 인지 정교화 이론 4) 구성주의 이론 (8) 협동학습 유형 1) 능력별 팀 학습 모형(STAD) 2) 토너먼트 게임식 학습모형(TGT) 3) 과제 분담 학습 모형 Ⅰ (Jigsaw I) 4)
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단원 2. 단원의 개관 3. 단원의 계열 4. 성취 기준 5. 단원 학습 목표 6. 주요 학습 내용 및 활동 7. 지도의 유의점 8. 본시 적용 교수·학습 모형과 전략 9. 본시 학습 지도의 실제 10. 평가 11. 학습지, 평가지, 교과서, 동기유발 자료 첨부
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  • 등록일 2014.12.09
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도움 자료 4. 지도 자료 제작의 실제 1) 기본 학습 학습지 2) 선택 학습 학습지 3) 단원 정리 학습 심화?보충 학습지 4) 학습 도움 자료 5. 학습 자료 활용 성과 Ⅷ. 사회과 수준별학습(수업, 교육과정)의 개선 과제 Ⅸ. 결론 참고문헌
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모형 1. 직소우 학습 1) 직소우란 2) 직소우모형 3단계 수업 3) 직소우 협동학습의 문제점 및 개선책 2. 마인드맵(Mind Map) 1) 마인드맵 2) 마인드맵의 기본 3) 효과 4) 마인드맵 과정 5) 수업은 이렇게 한다 Ⅵ. 향후 수업개선의 내실화 방향
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협동학습 1. 개념 및 의미 2. 협동학습의 유형 1) Jigsaw 학습 2) 성취과제 분담학습 3) 팀 경쟁 학습 Ⅴ. 토의학습 1. 토의의 개념 2. 토의 학습의 교육적 가치 3. 토의 학습의 특징 4. 토의 집단의 구성 1) 토의 집단의 크기 2) 토의 집단의
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