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들이 있을 수 있다. 비록 망막에 상은 맺혔지만 뇌에서 어떻게 의미를 부여하는가의 여부에 따라 오류가 생길 수 있는 것이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 세 가지의 착시의 예시를 알아보고 착시들이 우리 시각처리에 대해 무엇을 말해준다고 생각하
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미적인 요소도 증대될 것이다. 1. 디자인의 개념
2. 디자인의 조건
3. 디자인의 요소
4. 디자인의 원리
4. 지각심리
5. 착시
6. 디자인의 분류
7. 디자인의 과정
8. 디자인의 목표
-시각 디자인의 종류
-디자인의 목표 부연설명
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세가지 주범양식중 가장 장식적이고 화려한 느낌
주초있고 주신-골줄(FLUTING)있음
(4)주범양식(ORDER STYLE)
①그리스-도리아, 이오니아,코린트 덧붙여
로마-터스칸, 복합식
②터스칸식주범
그리스 도리아식 주범 단순화시킨 주범양식
③복합식 주
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착시
◎ 지각항등성: 감각 정보가 변화된다하더라도, 사물들을 안정되고 불변하는 것으로 지각하는 경향성
◎ 착시: 우리의 눈과 지각체계는 처리과정 중에서 여러 오류가 발생. 시각적 착각 발생.
5. 지각에 영향을 미치는 심리적 요인들
지
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착시 현상을 일으켜 전체 머리 형태 또는 그 머리 형태의 어느 한 부분에 시선을 집중시킨다. 어두운 모발 색은 형태의 모양에 먼저 시선이 가도록 한다. 밝은 색과 함께 있으면 밝은 톤은 앞으로 돌출되어 보이고 어두운 톤의 색은 후퇴해 보
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