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전문지식 1건

#ifndef __SAMPLE_CG__ // incldue 중복을 방지 하기 위한 선언 #define __SAMPLE_CG__ sampler2D decalMap = sampler_state {// 입력 texture, horse.bmp generateMipMap = false;// 밉맵을 생성하지 않음 minFilter = Nearest;// 축소 필터링 하지 않음 magFilter = Nearest;// 확대 필터링
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  • 등록일 2010.11.08
  • 파일종류 압축파일
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취업자료 1건

셰이더 또는 프로시저럴 작업은 무엇인가요? PBR 기반 커스텀 셰이더 제작과, Houdini를 이용한 대규모 환경 자동 생성 작업에 자신 있습니다. 5) 셰이더 최적화를 위해 어떤 노력을 하나요? Shader LOD(Level of Detail) 구성, 텍스처 압축 및 재사용, 브
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  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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