|
Image 관련 Library 제작
5월 3주 Opening & Closing algorithm 구현
5월 4주 중간 발표와 Cg Shader 테스트
5월 5주 Gradient & Smoothing algorithm 구현
6월 1주 Gradient & Smoothing algorithm을 Cg로 porting & debugging
6월 2주 최종 발표, 결론과 Performance 측정(CPU & GPU)
|
- 페이지 7페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.11.08
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
이미지 표현에 관한 연구, 한국기초조형학회, 2011
이정화, 알레고리로써 우화된 회화표현연구, 홍익대학교, 2011
이명원 외 4 명, 가상환경 데이터 표현 인터페이스 구현, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2004
임수민, 투명성 표현특성에 의한 환경디자
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
민감하게 반응
- Y에 대해 더 정교하게 압축 가능 4.1 이미지와 그래픽의 기본 개념
4.2 입력 장치
4.3 출력 장치
4.4 이미지의 처리와 압축
4.5 2D/3D 그래픽스
4.6 이미지와 그래픽의 파일 포맷
4.7 이미지/그래픽 편집소프트웨어
(ppt)
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2003.02.10
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
이미지 프로세서간의 상호 교류였다. 결과물인 그래스/이미지 프로세서(Grass/Image processor)는 많은 비디오 예술가들에게 컴퓨터 그래픽스를 소개하게 되었다. 이 저가이며 사용하기 쉬운 상호작용 시스템의 많은 최초의 사용자들 중에는 필 모
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어떠한 면에서 더 효과를 기대할수 있는지 설명
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2012.03.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|