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소니(Sony)의 엔터테인먼트 Ⅳ. 소니(Sony)의 디지털사업 1. 디지털 네트워크 사업 강화 2. AV와 IT의 융합에 의한 디지털 AV사업 추진 3. 위성방송사업 진출 4. 본업강화를 위한 금융사업 확대 Ⅴ. 소니(Sony)의 E비즈니스(E-biz, 이즈니스) 1. 정
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소니의 미국 진출 1) 소니의 미국 시장 점령 2) 신규사업분야의 진출 - 『소프트웨어 기업으로 변신』 3) 소니의 미국에서의 확장 과정 [3] 21C의 소니 1. 소니의 21세기 비젼 2. e-Sony - 『소니의 e-비지니스』
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  • 등록일 2004.02.21
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Sony의 성공요인 (1) Sony의 정신 (2) 창조와 파괴 PART 4 (4) 21C의 소니 1. 21세기 Sony의 키워드 2. Sony의 향후 비즈니스의 방향 3. Sony의 장 단기 전략 4. Sony가 나아가야 할 방향 5. 21세기의 Sony (1) 소니의 21세기 비젼 (2) eSony - 『소니의 e비즈니
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  • 등록일 2006.04.07
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SONY 본론 1. 소니의 해외직접투자 1.1 해외직접투자의 동기 1.2 해외직접투자 방법(삼성-소니의 LCD 합작회사) 1.3 소니의 미국시장 진출 2. 소니의 비전과 전략 2.1 소니의 비전과 추진전략 2.2 소니의 e-biz 전략 결론 1. 변화하는 소니 2. 소
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미국 진출 1) 소니의 미국 시장 점령 2) 신규사업분야의 진출 - 『소프트웨어 기업으로 변신』 3) 소니의 미국에서의 확장 과정 ▣ 21C의 소니 ▣ 1. 소니의 21세기 비젼 2. e-Sony - 『소니의 e-비지니스
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논문 28건

현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
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  • 발행일 2009.05.11
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e-Transformation 8 4. 디지털 비즈니스 환경에서의 새로운 비즈니스 모델 9 III. 전자부품 산업의 IT화 현황 10 1. 전자부품 산업의 IT화 현황 10 2. 우리나라 전자부품기업 S社의 IT화 현황 11 (1) S社의 목적 및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-busines
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  • 발행일 2010.01.18
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e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문
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  • 발행일 2012.12.07
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전략 구사 (6)지역의 특성에 맞춘 차별화 전략 4. 현존하는 문제점과 개선점의 모색 가. 구매시스템의 개선 나. 복합 문화생활 공간 다. 내부마케팅 강화(인력관리부문) 라. 신 소비 창조 마. 서비스정신으로 무장된 점원의 필요 바. 잠재
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  • 발행일 2008.12.02
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성공적인 활용전략 1. 문화 CEO의 감성 리더십 발휘 2. 문화에 대한 전략적 · 실용적 접근 3. 기업문화에서 문화기업으로 관심 이동 4. 내부 구성원을 위한 문화프로그램 실시 5. 기업과 문화의 파트너십 Ⅵ. 결 론 <참 고 문 헌>
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  • 발행일 2011.06.16
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취업자료 23건

소니 (http://www.sony.co.kr/ ) IBM (http://www.ibm.com/kr ) 전략 있는 성공면접 - 양서원 (세용 지음) 외 다수.. 1. 면접이란 무엇인가? (1) 면접의 정의 (2) 면접의 중요성 (3) 면접유형의 새로운 흐름 2. 면접의 종류 (1) 개별면접 (2) 집단면접
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  • 등록일 2005.05.02
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  • 직종구분 기타
Sony 카셋트였습니다. 걸프 전이 끝난 후 소니의 무상 카셋트 마케팅 전략정책으로 인해서 전 세계인들에게 소니는 굴지의 전자제품 회사로 널리 알려지게 되었습니다. 사무기기 50년의 역사를 지닌 신도리코의 브랜드 이미지를 전 세계에 알
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  • 등록일 2010.02.12
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  • 직종구분 일반사무직
서비스 직종 분야 3)회계직 지원자 서술식(경리업무) 4)레포트용 5)광고직 6)병원(기획. 홍보직 근무 희망) 7)행정학과 졸업 8)여자대학교 지원(입시용) 9)보육교사 10)기독교집안 성장 11)디스플레이 부서 지원 12)은행 13)식품회사 연구직
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  • 등록일 2003.05.07
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  • 직종구분 전문직
자료를 올리기 위해 번역기를 사용했음을 알립니다. 지원동기(500자) 성장환경(500자) 대학생활(700자) What is your future goal(800characters) What is your best achievement in your life?(1500characters) What do you plan to contribute to Sony Korea?(2000characters)
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  • 등록일 2008.11.16
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  • 직종구분 전문직
소니컴퓨터엔터테인먼트가 나아가야 할 방향에 대하여 심각하게 숙고하고 성장을 도모하겠습니다. 저는 현재 스마트폰과 휴대용 디바이스가 급격한 속도로 보급되고 있고 프리투플레이 비즈니스 모델이 대세가 되고 있는 현 시점에서 소니
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  • 등록일 2013.11.22
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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