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기업론, 그리고 해외직접투자전략에서 배운 다양한 토픽들이 소주제로 자리 잡고 있다. 하나하나의 기사가 소중하지 않은 것이 없었지만 그 중 있는 그대로의 사실만이 아닌 좀 더 자세하고 다양한 방법으로 접근하여 분석한 기사들을 중심
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소니의 성공은 창업자들이 내건 항상 새로운 제품 개발과 세계 각국 소비자의 신뢰를 얻기 위한 글로벌 전략에서 비롯된 것 이라고 말했다.
(8) 마케팅 전략
한 리서치에서 조사한 결과 상당수의 미국 초등학생들이 소니를 미국의 기업으로
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기 위해서는 어떤 조치를 취해야 하는가?
뛰어난 기업일수록 마케팅 실행의 중요성을 인식하여, 구성원들로 하여금 실행에 최선을 다하고 있는 지를 측정하고, 탁월한 실행에 대해서는 인센티브를 제공하는 시스템을 도입하고 있다. 즉 부서
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소니 코리아의 기회요인
3) 디지털 가전 제품 고객의 트렌드(trend)
3. 기업의 이미지의 중요성
1) 기업이미지의 본질적인 의미
2) 바람직한 기업이미지 정립방법
4. 사회 공헌의 의미, 문화마케팅으로의 재정립
1) 전략적 관점에서 바라
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전략을 입안하고 기술개발을 담당하는 본사 직할의 디지털 네트워크 사업부 설치
AV와 IT의 융합에 의한 디지털 AV사업 추진
소니가 갖고 있는 영화, 음악, 게임 등 풍부한 컨텐츠의 유통경로 확대를 위해 마이크로 소프트와 제휴추진
차세대
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, 2002
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001
제2차 디지털전쟁 - 아리사와 소지, 씨엔씨미디어, 2000 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
6. 실패요인분석
7. 새로운 전략
8. 최종 결론
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기여하고 있다. 이는 영화, 음악, 게임 등 디지털 콘텐츠 사업을 펼치는 소니의 장점을 잘 결합한 문화 마케팅 사례로 꼽을 수 있다.
또한 청소년 교육과 예술 및 문화 지원에 집중, 미래 세대의 주인공인 청소년들을 위한 교육과 예술 발전을
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기업이 한국에 진출하였다가 실패한 사례, 성공한 사례. 그리고 한국의 기업이 해외 기업에 대응한 사례, 한국의 글로벌 기업이 해외 진출에 성공한 사례를 살펴보았다. 그리고 글로벌 마케팅 전략의 하나인 광고의 양면성을 살펴보았다.
위
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기업이미지 통합 관리
기업 아이덴티티(CI; Corporate Identity)
제품시스템디자인(PSDProduct System Design)
CI 구성요소
공간디자인(SD; Space Design)
브라운(Braun)
기술혁신에 의한 제품개발
브라운사의 디자인 철학
소니(Sony)의 디지털 드림(Digital Dreams
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기획하고 뜨겁게 실행하라 : 1% 부족한 마케팅력을 키우는 법 / 양철호
레인콤의 아이리버 기업과 제품의 마케팅 전략
Ⅰ. 서론
1. 레인콤의 아이리버 선정 이유
2. 회사 소개 아이리버의 Positioning
Ⅱ. 본론
1. 아이리버의 SWOT 분석
2. 아이리버
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