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기업선정이유 2. 삼성애니콜 소개 (1) 정보통신부분의 활동 Ⅱ. 본론 1. 휴대폰 시장의 세계동향 2. 애니콜 마케팅 환경분석 (1) 외부환경분석 (2) 내부환경분석 3. 유럽시장 진출초기 애니콜의 SWOT분석 (1) 강점 (2) 약점 (3)
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  • 등록일 2006.11.17
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기업체 성공스토리 -캐논의 창업과 발전의 발자취 및 경영철학과 전략, 광학세계 ※ 해외 유명 광학기기업체 성공스토리 -캐논의 이노베이션 현장 및 지혜와 교훈, 광학세계 ※ 박팔현, 캐논에서 배워라, LG경제연구원(02.12) ※ 조은성, 고객을
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  • 등록일 2013.09.19
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기업 내 외부 환경 분석 (SWOT) ① 강점 (Strength) ② 약점 (Weakness) ③ 기회(Opportunity) ④ 위협(Threat) 2-3. 시장진출 전략 ① 감성 마케팅 ② 조직 슬림화 ③ 차별적인 광고 정책 ④ 아웃소싱으로 전문성 유지 ⑤ 현지화 전략 ⑥ Make Up
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  • 등록일 2006.11.17
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기업연혁  3. 중국 진출 전 상황  4. 시장분석  5. 경쟁사 분석  6. 4P 분석  7. 중국 진출 전 성과  8. 중국 진출 배경  9. SWOT 분석  10. 중국진출 전략  11. 중국진출 성과 Ⅲ. 결론  1. 성공요인  2. 시사점 및 결어  3. 참고
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  • 등록일 2013.10.30
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기업의 내실또한 튼튼하기 때문에 충분히 성장가능성을 가지고 있는 기업임에 분명하기 때문이다. 또 한가지 이유로는 물가상승을 꼽을 수 있겠다. 이전까지 우리경제의 물가를 살펴보면 지속적으로 시간이 지남에 따라 평균상승률을 전후
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  • 등록일 2012.02.29
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기업의 일방적인 환경경영보다 상호 존중과 배려, 이해의 발전으로 해답을 찾아야 할 것입니다. [Home Plus] [애경] [Nichicon] [삼성 SDI] [SONY KOREA] [금호타이어] [GE] [대우조선해양] [아시아나 항공] [한국전력공사] [느낀점]
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  • 등록일 2011.10.13
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- SAP PLM 소개자료- 2007.8.24 등록 Ⅰ. 서론 1-1. 기업선정 동기 1-2. ‘삼성테크윈’ 기업 소개 Ⅱ. 본론 2-1. 산업구조 분석 2-2. SOWT분석 2-3. 해외시장진출 전략 Ⅲ. 결론 3-1. 앞으로의 전망 및 방향 ※ 참고문헌 및 출처
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  • 등록일 2008.10.23
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SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360 3-1.PLAY STATION3 1) PLAY STATION3의 소개 2) PLAY STATION3의 SWOT 분석 3-2.X BOX360
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  • 등록일 2008.03.20
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본론(1) - 문화적 환경(이론) 1. 문화의 정의 2. 문화의 요소 3. 문화 차원 - Hofstede 모형 Ⅲ. 본론(2) - 문화적 환경(사례) 1. 도요타 - 프랑스 공장의 문화적 충돌을 극복하기 위한 전략 2. 스타벅스 - "한국 대박… 퓬�고전" Ⅳ. 결론
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  • 등록일 2006.06.09
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기업들이 휴대폰 시장에서 지금과 같은 위치를 지켜내지 못하면 우리 기업들 뿐 아니라, 국가까지 위기를 겪게 될 것이다. 이러한 점을 막기 위해서도 지금까지 살펴 본봐와 같이 휴대폰이 국제 경쟁력 강화를 위한 방안을 반드시 이루어 져
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  • 등록일 2005.01.27
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