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온라인 게임의 회원을 여행싸이트로 유치하려는 계획인 것이다. 게임과 연계된 여행 상품을 만들고, 고객을 유치하여서 여행게임과 여행싸이트를 같이 운영하는 세계적인 기업이 될 것입니다. 1. 기업소개
2. 미션분석
3. 향후계획
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분석
1) 게임시장의 현황
2) 기업 - 닌텐도
3. 닌텐도DS의 마케팅 전략
1) SWOT 분석
2)닌텐도의 브렌드 컨셉
3) 마케팅믹스의 분석
4) 스타마케팅전략
5) 성공요인
4. 소니PSP와의 비교
1) 소니PSP(Play Station Potable)의 마케팅 전략
2)
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. - 오화석, 매일경제신문사, 2007
2010 대한민국 트렌드 - LG경제연구원, 형선호 역, 한국경제신문사, 2005 1. 기업소개
2. 인도시장진출배경
3. 환경 분석
4. 경쟁사분석
5. 마케팅전략
6. 차별화전략
7. 성공요인분석
8. 향후전략
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, 마젤란, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 마케팅전략
6. 국내 성공요인
7. 향후 전략
8. 최종 결론
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분석
Ⅱ. 이동통신사 3사 서비스 마케팅 성공사례 분석
1. LG Telecom
1). LG Telecom의 소개
2). 내부분석
3). SWOT분석
4).LG텔레콤의 서비스
2. KTF
1). KTF소개
2).SWOT 분석
3) KTF의 마케팅 전략
4) KTK의 서비스 마케팅 전략
3. SK텔레콤
1) 기업소
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마케팅전략 변화 라이터스 편집부 2006
SK텔레콤 홈페이지 Ⅰ. 서 론
1. 서비스의 정의
2. 서비스마케팅의 필요성
3. 전통적 마케팅과 서비스마케팅의 비교분석
II. 본론
2. SK텔레콤
1) 기업소개
2) SWOT분석
3) SK텔레콤의 서비스마케팅
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할 것이다. Ⅰ. 서론 - 기업소개
1. 기업연혁
2. 기업이념
3. 로고
4. 제품의 종류
Ⅱ. 본론
1. 시장 환경 분석
2. 제품분석
3. 전략분석
(1) SWOT 분석
(2) 4P 분석
(3) STP 분석
4. 경쟁기업 분석
Ⅲ. 결론 - Canon이 나가가야 할 방향
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허준석, 책세상, 2006
세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 마케팅전략
6. 성공요인분석
7. 결 론
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기업 1. 인터넷 비즈니스 전략의 의의와 특성
2. 인터넷마케팅 전략의 개발과정
3. 전사적 사명과 목표의 수립
4. 상황분석
5. 전사적 전략의 수립
6. 인터넷사업모델의 선정
7. 인터넷마케팅 전략의 수립
8. 인터넷마케팅 실행
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기업에 그리고 사람들에게 많은 것을 가져다주었다. 닌텐도의 성공요인은 소비자니즈(Needs)에 부합하는 제품개발, 합리적인 가격, 차별화된 마케팅 전략이 복합적이면서 조화롭게 추진되었다는 점이다. 닌텐도의 성공사례 분석을 통해 차후
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