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소니컴퓨터엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 1998년 12월 무려 6,000만대(1994년 12월 출시)가 팔렸으며, 3년동안 출시되어 판매된 전체 게임상품(게임CD)의 판매본 수는 약 2억5천만본의 판매실적을 올렸다. 또한 닌텐도사의
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소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개
-비디오게임(ps2) 성공 요인-
⓵여름 방학 기간중 다채로운 이벤트 개최
⓶TV광고변경
⓷최근에는 COEX 에 체험관 설치
-PS2 마케팅의 핵심 키워드-
⓵ PRODUCT- 게임기와 DVD기기의
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마케팅 활동을 펴고 있는지를 살펴보았다. 'Sony'는 비디오 게임
시장을 선도하고 있는 기업으로서 계속적으로 비디오 게임기 시장에서의
우월적인 지위를 유지하기 위해, 또한 'MS'는 소니와 닌텐도에 이은
후발 주자로서 'Sony'를 따라잡기 위
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마케팅 서비스 코리아
K-BPI 2005년 제 7회 브랜드파워 조사-한국능률협회컨설팅
디지털타임스 2005. 03. 29
한국일보 2005. 1. 18
전자신문 2002. 10. 31
조선일보 2004. 2. 24 Ⅰ. 회사소개
1. (주) 올림푸스 소개
2. (주) 올림푸스 한국 소개
3. (주
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마케팅 인력을 확보하는 노력이 필요하다.
■ 그라비티 사례를 통한 교훈
우리는 보통 국내 시장에서 크게 성공한 상품만이 해외 진출에 있었어도 성공 할 수 있다는 고정관념과 같은 생각을 많이 가지고 있다. 하지만 그라비티라는 회사를
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코리아 중국 자매회사)에 따르면 올해 중국 현지에서 MBC ‘보고 또 보고’,SBS ‘명령소녀 성공기’ 등 40여편의 한국 드라마가 방영됐는데 이 중 상당수 프로그램들이 시청률 상위 그룹에 속한 것으로 조사됐다. 이는 중국 내 한류 열풍을 확
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쉬리
5) 동감
6) 드라마 ‘이브의 모든 것’
5. PPL의 효과
1) 브랜드 이미지 상승과 직접적인 매출 증대의 기여
2) Win-Win마케팅 전략으로서의 PPL
3) IMC 효과의 극대화
4) 효과적인 글로벌 마케팅
6. PPL의 문제점
그밖의 ppl
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마케팅전략을 적용하는 것이다. 지역에 따라 마케팅 믹스를 해야 하기 때문에, 비용은 더 많이 들지만 기업은 현지에서의 경쟁력을 강화시킬 수 있으며, 성공 가능성도 더 커진다.
4. 노키아 코리아가 사업 철수가 아닌 `중단`을 한 이유, 앞으
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마케팅전략을 적용하는 것이다. 지역에 따라 마케팅 믹스를 해야 하기 때문에, 비용은 더 많이 들지만 기업은 현지에서의 경쟁력을 강화시킬 수 있으며, 성공 가능성도 더 커진다.
4. 노키아 코리아가 사업 철수가 아닌 `중단`을 한 이유, 앞으
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마케팅
위에서 밝혔듯이, 레인콤은 SM엔터테인먼트와 새로운 온라인 음원서비스 사업을 아시아 지역에서 벌이기로 합의하였다. 이는 레인콤에게 새로운 기회를 가져다 줄 수 있다.
현재 아시아 지역에서는 한류스타들의 인기가 치솟고 있다.
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