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시대 - 표현명 외, 안그라픽스, 2008 고객가치를 경영하라 (고객만족을 넘어) - 이유재, 21세기북스, 2007 브랜드 네이밍 - 김상률, 랜덤하우스, 2007 1. KT 소개 2. QOOK 소개 3. 경쟁 환경 분석 4. 마케팅 전략 분석 5. 향후 전략 방안
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  • 등록일 2009.10.15
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자기 위로만 될 뿐, 경력관리에는 아무런 도움이 되지 않는다. 실제로 채용시 가산점이 되는 자격증은 '관련 분야 자격증 소지자'인 경우가 대부분이다. 한 철강 회사에서는 전기전자 기술직 채용 시 컴퓨터 시스템과 네트워크 관련 자격증 소
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  • 등록일 2010.02.04
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소니는 지난해 한국에서 매출 급증으로 얻은 자신감을 바탕으로 올 들어 신제품 시판과 신문 방송 광고 등을 비롯한 마케팅을 대대적으로 펼쳐 공세를 강화하고 있다. 소니 코리아는 지난 5월 완전평면 TV, CD 플레이어, 디지털 캠코더, 디지털
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  • 등록일 2008.04.27
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T : 위협 1. 강력한 경쟁업체의 존재(닌텐도) 2. 게임소프트웨어의 복제 STP분석 Marketing 방안 ※마케팅 목표 ※마케팅 전략(4p's) ● 결론 ● 향후 개선방안 1. 알람기능 추가 2. UMD 볼륨 차별 3. TV 연결기능 4. A/S 5.다양한 색상
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  • 등록일 2007.10.01
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- 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2. 제품소개 3. 환경 분석 4. 경쟁사분석 5. SWOT분석 6. STP분석 7. 4P분석 8. 마케팅전략 9. 성공요인분석 10. 향후전략
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  • 등록일 2008.05.03
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논문 3건

자기소개서, 생활신조, 나를 말한다. 나는 누구인가, 나의 직업관, 나의 성격, 입사동기, 입사지원서 700 자기소개서 1. 소개의 글 2. 순수함을 간직했던 성장과정 가. 구강기~성장기 나. 청소년기: 다. 대학생활: 봉사단의 일
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  • 발행일 2010.03.05
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자기코드, IC카드, RFID) 2.3 바코드 VS RFID 2.4 RFID의 개념 2.5 RFID의 구성과 기능 3. 유비쿼터스 환경 하세서의 RFID가 마케팅에 미치는 영향 3.1 유비쿼터스 시대의 핵심 인프라 RFID 3.2 RFID가 마케팅에 미치는 영향 Ⅲ 결론 참
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  • 발행일 2008.10.27
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자기소개서 예문1>영업 예문2>건축/설계 예문3>영업관리/유통 예문4>생산/품질관리 예문5>인사/총무/관리 예문6>금융/은행/사무 예문7>보험/사무직 예문8>판매/마케팅 예문9>관광/항공/여행사 예문10>간호직 예문11>영업관리 예문12>정보
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  • 발행일 2005.08.31
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취업자료 267,940건

마케팅 활동을 진행할 것입니다. 각 팀의 의견을 존중하고, 시너지를 발휘할 수 있는 환경을 조성하겠습니다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아에서의 경험을 통해 개인의 성장과 함께 회사의 비즈니스 성과에 기여하는 것을 목표로 하겠습니
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  • 직종구분 일반사무직
소니의 마케팅 전략에 반영하여 innovative한 접근 방식을 유지할 것입니다. 고객의 경험을 최우선으로 생각하며, 고객 맞춤형 마케팅을 통해 고객의 기대를 초과하는 서비스를 제공하고 싶습니다. 결론적으로, 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아
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  • 직종구분 일반사무직
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 일원으로서 긍정적인 영향력을 미치고, 함께 성장하는 기회를 가지기를 희망합니다. 이러한 포부를 가지고 입사 후 또한, 소중한 팀원으로서 책임을 다하고 싶습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자
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  • 직종구분 일반사무직
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 가치에 부합하는 성과와 신뢰를 구축하며, 팀과 회사의 발전에 기여하겠습니다. 고객과 주주, 직원 모두의 신뢰를 얻는 조직문화 형성을 위해 노력하겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가
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  • 직종구분 일반사무직
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 CS본부의 일원으로서 고객에게 최고의 경험을 제공하고, 회사의 비전과 목표 달성에 기여하겠습니다. 고객 만족은 곧 기업의 성공으로 이어지며, 이에 대한 책임감과 열정을 갖고 임할 것입니다. 1.지원 동
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