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있도록 조합
5. 커뮤니케이션 예산의 확보 가정교육학과 20313807 박수현
『광고 : 매일우유 ESL』
1. 소비자의 입장에서 그 광고는 어떤 영향을 미치는가?
2. 기업의 입장에서 그 광고는 어떤 효과를 거두었는가?
3. IMC전략의 수립 과정.
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I 서론
1 . 연구의 목적
2. 게임 산업의 개요
3 . 연구의 방법 및 범위
II .본 론
1..국내 게임산업의 현황
(1) . e-sports산업의 특성과 현황 및 발전과정
1). 게임 산업의 특성
2). 게임 산업의 현황과 추세
3). 게임 산업의 발전
2 . 현재
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소비자태도와 구매의도에 미치는 여향에 관한 연 구, 공국대 경영대학원, 서울, 2004
김진철, 게임마케팅이 기업이미지에 미치는 효과 연구, 석사학위논문,
성균관대 대학원, 서울, 2002
매경이코노미, 「스타크래프트 대회 상금규모..」, 2007. 04
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미치는 효과
1. 임금수준에 미치는 효과 ……………………………………… 7
2. 임금격차에 미치는 효과 ……………………………………… 7
제 2절 고용에 미치는 효과
1. 고용감소론 …
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소비자 운동, 환경 운동>
③ 경제 상황 영역<불황, 실업률, 인플레이션, 투자율, 경제지표, 성장률④ 기술영역<생산기술, 과학, 컴퓨터, 정보기술, 전자상거래>
⑤ 재무자원 영역<주식 시장, 은행, 예금 및 대출 환경, 개인 투자자>
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