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과정
(2) 아리샘의 구성
(3) 아리샘의 성공요인
(4) 사용 현황
(5) 삼성SDS 사이버머니 `아르`
(6) 아리샘 사용에 따른 효과
(7) 아리샘의 계속 향상을 위한 노력
4. 다른 기업사례와의 비교
(1) 일본, 미라이 공업
(2) LG CNS
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보는 반면, Case는 정보처리전략이 수반되므로 컴퓨터 시뮬레이션이나 과정모형의 관점에서 기술될 수 있다고 보고 있다. 인지발달 과정에서 단순한 전략들은 사용에 의해 자동화되며, 자동화된 단순전략들은 보다 강력한 전략들로 변화된다
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정보대학원, 2010.
5. 최원석, 스마트폰 기능적 속성의 중요도에 관한 연구, 고려대 대학원, 2010.
6. 강정희, 국내 스마트폰 활성화 방안에 관한 연구, 성균관대 정보통신대학원, 2010.
7. 김재영, 스마트폰과 소비자 유형 전망, 한국소비자원, 2010.
8
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정보처리 이론과 이의 적용
1) 새로운 정보와의 접촉
(1) 주의집중과 수업 (2) 인식과 수업
2) 정보의 획득과 저장
(1) 단기기억과 수업 (2)장기기억과 수업 (3)보조기억술의 활용 (4)선행조직자의 활용
3) 정보의 인출과 전이
(1)부
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정보통신의 발달로 들 수 있다.
참고문헌
류승범(2000), “국내실정에 맞는 올바른 CRM 솔루션\", 정보처리.
김병곤ㆍ최성은(2001), “e-CRM시스템의 개념 및 발정전망”, 정보처리학회지.
송현대(2009), \"공기업의 CRM 시스템 적용에 관한 사례연구-K
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특징을 살린다
2. 재미있고 유익한 오락 프로그램으로서 광고제공
3. 인터넷 사용자에게 광고비의 환원
4. 인터넷전송 용량의 확대
5. 인식적 비용의 최소화
6. 개인 정보의 보호
7. 인터넷미디어 랩의 설치
?. 결론 및 제언
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를 갖고 있는데 인간의 기억과정 역시 이와 같다는 것이다.
이러한 정보처리이론의 기본 가정은 인간의 학습을 학습자 외부로부터의 정보(자극)를 획득하여 저장하는 과정이라는 점이다. 즉, 인간에게는 보고 듣고 느끼는 감각기관이 있는데
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과정에서 매우 능동적으로 참여하는 것으로 보고 있다. 아동들은 다른 사람들이 학습과 사고의 지침으로 제공하는 정보들을 능동적으로 처리한다.
5) 행동주의 학습이론(Pavlov / Watson / Skinner / Bandura)
(1) 자연성 대 앙육
행동주의학습이론에서
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보처리, 의사결정과정 및 의사결정에 영향을 미치는 변수 등으로 구성되어 있다.
1) 정보투입
이는 개별 소비자의 마음을 가리키며 중추신경시스템과 흡사하다. 이 단위는 복잡하며 의식적 및 무의식적 과정으로 구성된다. 여기서는 외부원천
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소비자의 제품과
상표에 대한 기억 형성과정 및
관련정보의 인출과정에 대하여 이해해야 함.
장기기억의 개념정리-기억구조모델 서론
-장기기억의 개념정리
본론
-장기기억의 중요성과 사례
1)애플소개
2)애플 네트워크 모델 구
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